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孤軍奮闘ニコラスの勇気【Patrol of Athenes】(2024/06/24メンテ後 ~ 06/30 12:59)

孤軍奮闘ニコラスの勇気



あらすじ Edit Edit

ノワール地区で多発する不穏な事件……
それは、女性ばかりを狙った誘拐事件だった。
市警に協力し、ニコラスも館長と共に見回りを行うのだが……
気がつくとニコラスの姿がなくなっていた!?

概要 Edit Edit

期間中解放されるイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)をクリアするとイベント専用アイテムを獲得できます。
獲得したイベント専用アイテムは、交換所にて様々な報酬と交換することができます。

より高難易度の挑戦ステージほどイベント専用アイテムを効率よく集めることができます。
イベント期間内にどこまでクリアできるか挑戦しつつ、
到達できたステージのクリアを繰り返して目玉報酬の獲得を目指しましょう!

※イベント限定の挑戦ステージは「クエスト挑戦券」を必要数所持していることで何度でも挑戦できます。
※「クエスト挑戦券」はSTORY 1話クリア時の報酬のほか、イベント期間中にAP・BPを消費することや
 イベント限定挑戦ステージ累計★評価報酬、イベント限定ログインボーナスにて獲得できます。
※「クエスト挑戦券」はイベント限定ステージクリア時に消費され、撤退時はすべて返却されます。
 スキップ時はスキップ回数分の「クエスト挑戦券」が消費されます。
※本イベント期間終了後、未使用の「クエスト挑戦券」はすべて、1枚当たり500銀貨に自動変換されます。


イベントストーリーの解放に必要な「ストーリーキー【孤軍奮闘ニコラスの勇気】」は累計★評価報酬で獲得できます。
※イベント限定挑戦ステージの★評価の累計数はイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)のものがカウントされ、
STORYタブのステージは対象外となります。


◆開催期間
2024年06月24日 メンテナンス明け ~
2024年06月30日 12:59
報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。


◆目玉報酬

  • メモリーNo.8『流れゆく星々、刹那の邂逅』

    メモリーNo.7『流れゆく星々、刹那の邂逅』

  • ミラージュシルバー
  • ミラージュゴールド
  • セキエンの明鏡・大
  • ミケランジェロの明鏡・大
  • 藝晶石x100
  • 孤軍奮闘ニコラスの勇気ガチャチケット
  • 各種創作道具

◆イベントアイテム
【古代のメダル【孤軍奮闘ニコラスの勇気】】
古代のメダル
獲得数に応じてイベント「孤軍奮闘ニコラスの勇気【P.O.A】」の報酬と交換できるアイテム。

かなり昔に作られたとみられるメダルのようなもの。
中央に埋められた宝石からは神秘的な輝きを感じる。

TIPS Edit Edit

ステージの追加 Edit Edit

BATTLE9以降の高難易度バトルステージはイベント開始後翌日から順次追加されます。

クエスト日時
BATTLE10 HYPER EXT2024年06月25日 04:00から
BATTLE11 ULTRA EXT2024年06月27日 04:00から
BATTLE12 ULTRA EXT2024年06月27日 04:00から

またストーリーは、プロローグとなる1話分のストーリーがイベント開催時より解放され、
エピローグとなるストーリー1話分が、2024年6月27日 13:00に追加されます。

期間限定クエスト挑戦券について Edit Edit

イベント期間中はAP・BPの消費量に応じて挑戦券が手に入ります。
これがないと今回の交換用アイテムの手に入るBATTLEに参加できないので、
可能な限り収集しましょう!

クエスト挑戦券はゲージを最大まで溜めると1枚獲得できます。

ゲージの最大値は100ptで、APまたはBPを消費するステージをクリアすると
1AP→10pt1BP→100ptのゲージが溜まります。

毎日5回まで、ステージクリア時に100のゲージがボーナスとして付与されます。

イベント特効キャラ Edit Edit

ニコラス・コペルニクス像【ニコラス】を編成して出撃すると、獲得できるイベント専用アイテム数に補正が付きます。
※補正値はキャラクターの強化段階に応じて上昇します。

+

紹介映像を見る

ニコラス・コペルニクス像【ニコラス】

強化段階補正値
限界突破前+ 60%(1.60倍)
限界突破+1+ 95%(1.95倍)
限界突破+2+115%(2.15倍)
限界突破+3+129%(2.29倍)
限界突破+4+140%(2.40倍)
限界突破+5+150%(2.50倍)

期間限定強化ミッション Edit Edit

イベント期間中、「ニコラス・コペルニクス像【ニコラス】」を限界突破した段階に応じて、
ショップにて★4専用アクセサリとの交換に必要な「ミラージュシルバー」を
報酬としてもらえるミッションが解放されます。
開催期間:2024年07月02日 12:59まで
※ミッション報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。

イベントミッション

強化段階報酬のミラージュシルバー
限界突破+11
限界突破+22
限界突破+33
限界突破+44
限界突破+55

イベント限定ステージ Edit Edit

- クリックで開閉

クエスト消費
挑戦券
BOSS出現
ターン
獲得
銀貨
ドロップアイテム(太字は確定枠)
BATTLE1
EASY
1244古代のメダル(170)、古代のメダル(21,21,17,17,17,17,17,17)、
油彩画系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE2
NORMAL
1259古代のメダル(220)、古代のメダル(31,26,22,22,18,18,18,18)、
東方画系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE3
HARD
2271古代のメダル(490)、古代のメダル(74,65,48,48,39,39,39)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE4
VERY HARD
4288古代のメダル(1230)、古代のメダル(111,111,90,90,90,90,90)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE5
EXTREME
52105古代のメダル(1810)、古代のメダル(186,129,129,129,129,129,129)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE6
EXTREME
62111古代のメダル(2440)、古代のメダル(242,205,168,168,168,168,168,168)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE7
SUPER EXT
62116古代のメダル(2740)、古代のメダル(220,220,180,180,180,180)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE8
SUPER EXT
72121古代のメダル(3390)、古代のメダル(360,360,312,264,264,264,216)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE9
HYPER EXT
72125古代のメダル(3600)、古代のメダル(272,272,223,223,223,223,223)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE10
HYPER EXT
82126古代のメダル(4360)、古代のメダル(321,321,321,262,262,262)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE11
ULTRA EXT
82131古代のメダル(4650)、古代のメダル(327,267,267,267)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE12
ULTRA EXT
92132古代のメダル(5550)、古代のメダル(444,444,444,375,307,307,307)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV

※イベントアイテムの入手量はイベント特効キャラの補正を受けている可能性があるため、特効なしで1回スキップした場合の値を算出してます。

計算式:
ドロップ数(補正なし) = ⌈ドロップ数 / (1 + ボーナス率)⌉

攻略情報 Edit Edit

前書き Edit Edit

イベントの遊び方

イベント限定の挑戦ステージに登場する巨大ボスは高難易度になるほど手強くなります。
今回のイベントで登場した「鏖殺の主催者」は、館長たちの前に立ちはだかる新たな死の芸術です。
今回のイベントでは雷エレメントでの攻撃が弱点です。

巨大ボスは技法での引き寄せを得意としており、隣接すると防御を無視した強力な技法で攻撃してきます。
また、火傷や影縫を無効化するほか、毎ターン補助効果:水月を自身に付与します。

ボスの使用する技法によっては攻撃チャンスになる可能性もあるため、
ボスの行動をよく観察し、どのように攻めるか戦略を練って立ち向かいましょう!

ボス詳細解説 Edit Edit

新キャラ「鏖殺の主催者」

今回のイベントの特徴は基本的に4つ

  1. ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール
  2. ボスの攻撃・敏捷・移動バフ
  3. ボスの火傷影縫無効
  4. 常時水月(1回目の攻撃が弱まる炸裂装甲のようなもの)
 

【ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール】
普通に痛い。こちらの方がゴリゴリ削られる。

 

【ボスの火傷影縫無効】
今回のボスは特性上硬いので、火傷が効かないのは痛い。
猛毒状態による毒殺が安全か。

 

【常時水月】
一発目に弱い攻撃を入れて、そのあとに本命を叩きこむ感じで。

 

今回のBOSSは彫刻なので、彫刻特効持ちを連れて行くと有利かも。
ミケランジェロのミラージュゴールドから交換できる装備が彫刻特効なので、
余裕があれば押さえておきたい。

【初期BOSSステータス】
鏖殺の主催者
NAME:鏖殺の主催者
LV:3
系統:彫刻
移動:1(歩行)
体力:67546
受流:11%
回避:11%
情熱:121
テンポラリ:不動
パッシブ:不動/火傷・影縫無効/行動開始時、水月付与 Lv.1

所有スキル

ボーンウィップ
敵に防御無視の威力233.0%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象を3マス弾き飛ばし
招集手続き(体力50%未満で非アクティブ化)
範囲内の敵に威力166.0%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を2マス引き寄せ
自身の敏捷を50%増加
淫らな手招き(体力50%未満でアクティブ化)
範囲内の敵に威力184.4%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ
自身の敏捷100%増加
シャーデンフロイデ
敵に威力152.9%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ
自身の移動4増加・防御30%減少
ハラスメント
敵に威力196.8%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象に確率で影縫付与<1ターン>
スカルプチュア
味方全体の攻撃・敏捷40%増加

BATTLE9以降について Edit Edit

硬い。硬すぎる。
ボスの体力が増え、技威力も上がった結果、特効で削るにも先に自軍の体力がきつくなってきた。
なので継続的に体力を回復できるピエタの使いどころが重要になってくる。

今回のボスは攻撃範囲が広いものの、移動能力に乏しいので位置を調整すれば
ピエタ以外にも地獄の門、カテドラルも安定して置きやすい。
また、攻撃範囲の広さを逆に利用して小悪魔ロダンの「愛の形成」で爆弾を撒き散らし
相手に破壊させるのも手である。
(チョコ爆弾の爆発は味方に効かない。また、連続ダメージで回避を下げて水月をはがせる。)

なお、オートで回すときはミケランジェロが1ターン目でピエタを置こうとするが、
場所が場所だけに即破壊される(再生は付くが持続しない)ので、
初ターンだけは手動で操作した方がいい。

メモリーもしっかり着けて対策しよう。
No.5(ムーランのやつ)、No.6(ロダンとフェルメールのやつ)、No.7(よひらのやつ)を着けると、
体力を中心に満遍なくバフが付くのでおススメ。

需要不明のデータたち Edit Edit

+ ボスデータ

報酬一覧 Edit Edit

- ★獲得報酬


必要数
報酬個数
1クエスト挑戦券3
2クエスト挑戦券4
3クエスト挑戦券5
6クエスト挑戦券6
9ストーリーキー1
12クエスト挑戦券7
15クエスト挑戦券8
18クエスト挑戦券8
21クエスト挑戦券9
24クエスト挑戦券9
27クエスト挑戦券10
30クエスト挑戦券10
33クエスト挑戦券11
36クエスト挑戦券11
 

- 交換報酬

赤字は最低限交換したいもの、青字は入手手段が限られるものです。
イベントガチャチケットからは特効キャラも狙えるので、優先的に交換し速やかなガチャをお勧めします。

報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数
1個合計1個合計1個合計
赤字合計42,800合計256,900合計394,070
メモリー
「流れゆく星々、刹那の邂逅」
113,40013,400メモリー
「流れゆく星々、刹那の邂逅」
220,00040,000メモリー
「流れゆく星々、刹那の邂逅」
133,40033,400
ミラージュゴールド142,00042,000ミラージュシルバー18,9008,900ミラージュシルバー113,40013,400
セキエンの命鏡・大131,50031,500ミケランジェロの命鏡・大131,50031,500藝晶石×1002090018,000
孤軍奮闘ニコラスの勇気
ガチャチケット
102,48024,800一意専心の砂時計55002,500集中の砂時計154306,450
★5創造のクリスタル(50%)17,8807,880★4創造のクリスタル(100%)16,6806,680★4創造のクリスタル(50%)33,34010,020
華やぐルージュ52,35011,750錬成のビジュー【攻撃アップ大】113,37013,370錬成のビジュー【敏捷アップ中】32,4807,440
錬成のビジュー【影縫抵抗】32,4807,440イマージュの書V×20101,89018,900ビリジアン光輝結晶1810810
バイオレット光輝結晶1810810ビリジアン輝結晶2300600バイオレット輝結晶2300600
ビリジアン結晶5110550バイオレット結晶5110550天然色材3280840
油絵具3280840東方画筆181001,800ペインティングナイフ181001,800
和紙2440960カンバス2440960天の秘石50603,000
海の秘石50603,000地の秘石50603,000夢の秘石50603,000
マルゲリータ1850900ヴォンゴレ3620720銀貨×50020010020,000
イマージュの書V×51,400---------

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テストコメント
    とりあえず枠組みだけ -- [.MC.YIxBMnE] 2024-06-25 (火) 00:54:10
  • オートだとなかなか強敵。
    手動のほうがいいのか? -- [fWvZsHy6HOg] 2024-06-25 (火) 22:24:08
    • オートやけに死ぬと思ったら、周囲に防御無視250%3マス吹き飛ばし技がクールなしで連発されてた。火傷無効で防ぎようがない。なんだこれ馬鹿ですか? -- [sPt.oUvcfNU] 2024-06-26 (水) 02:35:05
    • ボーンウィップによる被害を抑えるように立ち回る必要があるんで基本突撃思考のオートじゃかなり厳しいかも。 -- [hUz0cz8BFmI] 2024-06-26 (水) 13:22:08
    • オートでやるなら彫刻特効つけてひたすら殴る。ミケとロダンを無理やり組み込むとやりやすい。 -- [.MC.YIxBMnE] 2024-06-26 (水) 21:57:37
    • オートじゃ10にもたどり着けんかったww 手動でやるなら穴が前後に来る配置を心がけると被害が抑えられる。彫刻特攻もちのロダンとミケを組み込むと爆弾なんかの設置物が溜まって割とひどい目にあったりするんだよなぁ -- [HB7b96KcVvw] 2024-06-27 (木) 18:13:46
    • オートはただの縛りプレイやで? -- [oYG.bOXC.9o] 2024-06-27 (木) 19:38:07
  • バトル12は何度か負けたけどセキエンがうまく猛毒を入れてみんなでピンボールする回を引いたらオートで勝てた。 -- [fWvZsHy6HOg] 2024-06-28 (金) 01:41:20
  • 今回、衝突の判定厳しいのかマップ端で感電入れて吹き飛ばしてもダメ入らないことが多いですね 引き寄せはともかく吹き飛ばしはあんまり有効じゃないかも -- [oY9nLb4Mnws] 2024-06-28 (金) 02:15:57
    • あ、今まで通りキャラにぶつけるのは有効なので位置取りできるならいいですけど、隣接時のボーンウィップが痛すぎるのもあって位置取り難しいんですよね今回のこいつ… -- [oY9nLb4Mnws] 2024-06-28 (金) 02:19:18
  • 正直、ここまでえげつない火力にするならもう少し柔くしてくれても良かった気が ピエタあっても余裕で沈めてくるくらい火力が高いので、長期戦はジリ貧不可避なのに水月も相まってここまで硬いとどうしていいか分からなくなりそうに -- [oY9nLb4Mnws] 2024-06-28 (金) 06:43:11
    • すいませんやっぱりボーンウィップで殴られてでも感電かけてピンボールで速攻した方が結果的には被害抑えられますね -- [oY9nLb4Mnws] 2024-06-28 (金) 20:03:28
  • 移動力1で、ルーチンとしてボーンウイップを優先して使ってくるから囮作戦が有効やな。
    ボスの後ろに突き抜けるとソウルがいい感じにクッションになって衝突ダメージ抑えられる。
    あと隣接入魂にこだわって複数が隣接すると一気に壊滅するから、入魂は雑魚に使うか空撃ちして、間合いの外から絶技を当てていくほうがよさそう -- [.YOCQiqSjEQ] 2024-06-28 (金) 09:58:51
  • 感電はかなりの確率で入る。アングルとアルテの強力なノックバック技法を持っていればそれだけでかなり削れる。感電は不動消すのが目的なのでその後に猛毒を入れるのもアリ。
    短期決戦を目指すかチマチマ削っていくどちらが良いかは編成次第。中途半端に攻めていると強力な範囲でボコボコにされる -- [b.FUs7TmdW6] 2024-06-28 (金) 21:03:51
    • 超火力+弾き飛ばし+クールタイム0のボーンウィップに目が行きがちですが、超長射程+実は素の倍率がボーンウィップに匹敵するくらい高いハラスメントもかなり厄介なんですよね… -- [oY9nLb4Mnws] 2024-06-28 (金) 21:20:17
  • ソウル、ステージの中にある穴、長辺側にある欠けた壁 この3つは強制移動判定の物体として扱われない
    敵のルーチンはボーンウィップ優先なのでHPが高いキャラを近づけることで誘発してある程度ダメージコントロールが可能 -- [jj3fBnLJEgo] 2024-06-29 (土) 22:03:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-07-02 (火) 14:41:02