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善因善果あんじゅの奮闘【Patrol of Athenes】(2024/07/08メンテ後 ~ 07/15 12:59)

善因善果あんじゅの奮闘



あらすじ Edit Edit

エグゾティ地区で開催される東方芸術品の、蚤の市。
あんじゅと館長は貴族から、その警備を頼まれたのだが……
芸術品に紛れていたのは、死の芸術!?
貴重な芸術品を守るため、あんじゅが立ち向かう!

概要 Edit Edit

期間中解放されるイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)をクリアするとイベント専用アイテムを獲得できます。
獲得したイベント専用アイテムは、交換所にて様々な報酬と交換することができます。

より高難易度の挑戦ステージほどイベント専用アイテムを効率よく集めることができます。
イベント期間内にどこまでクリアできるか挑戦しつつ、
到達できたステージのクリアを繰り返して目玉報酬の獲得を目指しましょう!

※イベント限定の挑戦ステージは「クエスト挑戦券」を必要数所持していることで何度でも挑戦できます。
※「クエスト挑戦券」はSTORY 1話クリア時の報酬のほか、イベント期間中にAP・BPを消費することや
 イベント限定挑戦ステージ累計★評価報酬、イベント限定ログインボーナスにて獲得できます。
※「クエスト挑戦券」はイベント限定ステージクリア時に消費され、撤退時はすべて返却されます。
 スキップ時はスキップ回数分の「クエスト挑戦券」が消費されます。
※本イベント期間終了後、未使用の「クエスト挑戦券」はすべて、1枚当たり500銀貨に自動変換されます。


イベントストーリーの解放に必要な「ストーリーキー【善因善果あんじゅの奮闘】」は累計★評価報酬で獲得できます。
※イベント限定挑戦ステージの★評価の累計数はイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)のものがカウントされ、
STORYタブのステージは対象外となります。


◆開催期間
2024年07月08日 メンテナンス明け ~
2024年07月15日 12:59
報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。


◆目玉報酬

  • メモリーNo.11『後光差すアルカイック・スマイル』

    メモリーNo.11『後光差すアルカイック・スマイル』
    ◆メイン効果1
    敏捷アップ中・全:味方全体の敏捷最大4%増加
    ◆メイン効果2
    器用アップ中・全:味方全体の器用最大4%増加
    ◆サブ効果
    体力0.5%増加

    他、善因善果あんじゅの奮闘【Patrol of Athenes】にて獲得点20%UP効果!

    ※獲得点UP効果は強化段階に関わらず効果を発揮します。
    ※メイン効果と獲得点UP効果はメモリーを編成することで効果を発揮します。

  • ミラージュシルバー
  • ミラージュゴールド
  • レンブラントの明鏡・大
  • アングルの明鏡・大
  • 藝晶石×100 ×20
  • 善因善果あんじゅの奮闘ガチャチケット
  • 各種創作道具

◆イベントアイテム
【古代のメダル【善因善果あんじゅの奮闘】】
古代のメダル
獲得数に応じてイベント「善因善果あんじゅの奮闘【P.O.A】」の報酬と交換できるアイテム。

かなり昔に作られたとみられるメダルのようなもの。
中央に埋められた宝石からは神秘的な輝きを感じる。

TIPS Edit Edit

ステージの追加 Edit Edit

BATTLE9以降の高難易度バトルステージはイベント開始後翌日から順次追加されます。

クエスト日時
BATTLE10 HYPER EXT2024年07月09日 04:00から
BATTLE11 ULTRA EXT2024年07月11日 04:00から
BATTLE12 ULTRA EXT2024年07月11日 04:00から

またストーリーは、プロローグとなる1話分のストーリーがイベント開催時より解放され、
エピローグとなるストーリー1話分が、2024年7月11日 13:00に追加されます。

期間限定クエスト挑戦券について Edit Edit

イベント期間中はAP・BPの消費量に応じて挑戦券が手に入ります。
これがないと今回の交換用アイテムの手に入るBATTLEに参加できないので、
可能な限り収集しましょう!

クエスト挑戦券はゲージを最大まで溜めると1枚獲得できます。

ゲージの最大値は100ptで、APまたはBPを消費するステージをクリアすると
1AP→10pt1BP→100ptのゲージが溜まります。

毎日5回まで、ステージクリア時に100のゲージがボーナスとして付与されます。

イベント特効キャラ Edit Edit

善財童子像【あんじゅ】を編成して出撃すると、獲得できるイベント専用アイテム数に補正が付きます。
※補正値はキャラクターの強化段階に応じて上昇します。

+

紹介映像を見る

善財童子像【あんじゅ】

強化段階補正値
限界突破前+ 60%(1.60倍)
限界突破+1+ 95%(1.95倍)
限界突破+2+115%(2.15倍)
限界突破+3+129%(2.29倍)
限界突破+4+140%(2.40倍)
限界突破+5+150%(2.50倍)

期間限定強化ミッション Edit Edit

イベント期間中、「善財童子像【あんじゅ】」を限界突破した段階に応じて、
ショップにて★4専用アクセサリとの交換に必要な「ミラージュシルバー」を
報酬としてもらえるミッションが解放されます。
開催期間:2024年07月17日 12:59まで
※ミッション報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。

イベントミッション

強化段階報酬のミラージュシルバー
限界突破+11
限界突破+22
限界突破+33
限界突破+44
限界突破+55

イベント限定ステージ Edit Edit

- クリックで開閉

クエスト消費
挑戦券
BOSS出現
ターン
獲得
銀貨
ドロップアイテム(太字は確定枠)
BATTLE1
EASY
1244古代のメダル(170)、古代のメダル(25,17,17)、
彫刻系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE2
NORMAL
1259古代のメダル(222)、古代のメダル(26,18,18,18,18,18,18)、
油彩画系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE3
HARD
2271古代のメダル(490)、古代のメダル(57,39,39,39,39)、
彫刻系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE4
VERY HARD
4288古代のメダル(1230)、古代のメダル(151,131,111,111,111,90,90,90)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE5
EXTREME
52105古代のメダル(1810)、古代のメダル(186,158,129,129,129,129)、
彫刻系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE6
EXTREME
62111古代のメダル(2440)、古代のメダル(242,205,205,205,168)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE7
SUPER EXT
62116古代のメダル(2740)、古代のメダル(260,220,220,220,180)、
彫刻系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE8
SUPER EXT
72121古代のメダル(3390)、古代のメダル(312,312,264,216,216)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE9
HYPER EXT
72125古代のメダル(3600)、古代のメダル(322,272,223,223,223,223,223)、
彫刻系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE10
HYPER EXT
82126古代のメダル(4360)、古代のメダル(437,379,262,262)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE11
ULTRA EXT
82131古代のメダル(4650)、古代のメダル(506,446,327,267,267,267)、
彫刻系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE12
ULTRA EXT
92132古代のメダル(5550)、古代のメダル(512,375,307,307,307)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV

※イベントアイテムの入手量はイベント特効キャラの補正を受けている可能性があるため、特効なしで1回スキップした場合の値を算出してます。

計算式:
ドロップ数(補正なし) = ⌈ドロップ数 / (1 + ボーナス率)⌉

攻略情報 Edit Edit

前書き Edit Edit

イベントの遊び方

イベント限定の挑戦ステージに登場する巨大ボスは高難易度になるほど手強くなります。
ボスは防御や精神に優れ、状態異常:影縫・感電の2種を無効化し、
藝術家たちの受流しも無効化しながら通常攻撃してくる強力な相手となっています。

ただしフィールドには「松聖油」という死の芸術などのエネミーに効果抜群のアイテムが多数落ちています。
「松聖油」はエネミーの攻撃や接触によって大爆発を起こします。

「松聖油」を活用したり、チームの移動力を強化するなどし、
普段よりスクロール量が大幅に増えたフィールドで、縦横無尽に動き回るボスを打ち倒しましょう。

ボス詳細解説 Edit Edit

基本はイベント25_鏡の先にある私 ~World Imitator~と同じ対策でOK。
技が地味に調整されているので注意。

まず始めに、今回のバトルはスクロール(画面端の消えるマス)量がとても多い。
1ターン目は2マス、2ターン目以降は4マススクロールしていくため
4マス移動キャラはまずきつい。

加えて2ターン目から青オベリスク(攻撃・幸運デバフオブジェクト)が2本出現するため、
攻撃力一辺倒の戦いは序盤しか通じないだろう。
(青オベリスクは破壊してもボスが建ててしまう上、硬いので無視した方がいいと思う)

影縫・感電は無効だが、火傷猛毒は有効なので活用していきたい。

あと、オブジェクト・エネミー・味方ユニットをいい感じにばらけさせて足の踏み場を無くせば
ワンチャンボッシュートを狙えるかもしれない。

1ターン目は準備期間。フィールド上のメガソウルをとにかく集めてイマージュの準備をしよう。

BOSSに影縫は無効だが、体力半分で影縫攻撃を仕掛けてくる。ふざけるな
影縫されたらあきらめよう!

 

【初期BOSSステータス】
偽りの群像
NAME:偽りの群像
LV:3
系統:贋作
移動:8(飛行)
体力:115075
受流:11%
回避:12%
情熱:141
テンポラリ:不動
パッシブ:崩壊/不動/影縫・感電・通常攻撃に対する受流し無効 Lv.1

所有スキル

作品乱用(BATTLE4_VERY HARDから追加)
範囲内の敵に120.8%の物理ダメージ(物理エレメント)
自身の防御・精神デバフ解除
惑いの領域(体力50%未満でアクティブ化)
範囲内の敵に93.6%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象の入魂ゲージ10減少
証明不能(体力50%未満で非アクティブ化)
敵に84.8%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象の入魂ゲージ10減少
イツワリノオワリ
敵に52.0%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象の防御20%減少,移動3増加
「オベリスク(青)」召喚(最大1)
自由という名の鎖(体力50%未満でアクティブ化)
範囲内の敵に75.4%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象に確率で影縫付与<1ターン>

BATTLE9以降について Edit Edit

需要不明のデータたち Edit Edit

- ボスデータ

BATTLv体力受流回避熱情テンポ
ラリ
パッシブ
Lv
乱用
威力
領域
威力
領域
入魂減
証明
威力
証明
入魂減
イツワリ
威力
イツワリ
Bデバフ
イツワリ
移動増
イツワリ
青柱召喚
最大

威力

影縫
1311507511%12%121不動193.6%1084.8%1052.0%20.0%3マス175.4%1ターン
2815276311%12%141不動193.6%1084.8%1052.0%20.0%3マス175.4%1ターン
31520552712%13%141不動193.6%1084.8%1052.0%20.0%3マス175.4%1ターン
42729597918%20%141不動2120.8%117.8%17106.6%1767.4%23.6%3マス194.8%1ターン
54140150720%22%141不動2120.8%117.8%17106.6%1767.4%23.6%3マス194.8%1ターン
64845427121%23%141不動2120.8%117.8%17106.6%1767.4%23.6%3マス194.8%1ターン
75550703531%29%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン
85852964831%30%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン
96155226132%30%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン
106457487432%30%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン
116759748733%31%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン
127062010033%31%141不動4145.7%141.9%25128.5%2582.8%27.3%3マス1114.3%1ターン

報酬一覧 Edit Edit

- ★獲得報酬


必要数
報酬個数
1クエスト挑戦券3
2クエスト挑戦券4
3クエスト挑戦券5
6クエスト挑戦券6
9ストーリーキー1
12クエスト挑戦券7
15クエスト挑戦券8
18クエスト挑戦券8
21クエスト挑戦券9
24クエスト挑戦券9
27クエスト挑戦券10
30クエスト挑戦券10
33クエスト挑戦券11
36クエスト挑戦券11
 

- 交換報酬

赤字は最低限交換したいもの、青字は入手手段が限られるものです。
イベントガチャチケットからは特効キャラも狙えるので、優先的に交換し速やかなガチャをお勧めします。

報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数
1個合計1個合計1個合計
赤字合計42,800合計256,900合計394,070
メモリー
「後光差すアルカイック・スマイル」
113,40013,400メモリー
「後光差すアルカイック・スマイル」
220,00040,000メモリー
「後光差すアルカイック・スマイル」
133,40033,400
ミラージュゴールド142,00042,000ミラージュシルバー18,9008,900ミラージュシルバー113,40013,400
レンブラントの命鏡・大131,50031,500アングルの命鏡・大131,50031,500藝晶石×1002090018,000
善因善果あんじゅの奮闘
ガチャチケット
102,48024,800一意専心の砂時計55002,500集中の砂時計154306,450
★5創造のクリスタル(50%)17,8807,880★4創造のクリスタル(100%)16,6806,680★4創造のクリスタル(50%)33,34010,020
華やぐルージュ52,35011,750錬成のビジュー【敏捷アップ大】113,37013,370錬成のビジュー【器用アップ中】32,4807,440
錬成のビジュー【影縫抵抗】32,4807,440イマージュの書V×20101,89018,900バイオレット光輝結晶1810810
カーマイン光輝結晶1810810バイオレット輝結晶2300600カーマイン輝結晶2300600
バイオレット結晶5110550カーマイン結晶5110550油絵具3280840
象牙3280840ペインティングナイフ181001,800翡翠181001,800
カンバス2440960大理石2440960天の秘石50603,000
海の秘石50603,000地の秘石50603,000夢の秘石50603,000
寿司1850900天ぷら3620720銀貨×50020010020,000
イマージュの書V×51,400---------

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テストコメント
    あとは後詰 -- [.MC.YIxBMnE] 2024-07-09 (火) 01:40:30
  • 地味に「イツワリノオワリ」に行動プラス3が追加されてるせいで被害がでかい -- [KVbhxel1eU6] 2024-07-09 (火) 13:07:05
  • ついで感覚で轢き逃げしようとして受け流しボッシュート確定とかあるんで気を付けよう!(1敗) -- [hUz0cz8BFmI] 2024-07-09 (火) 14:55:57
  • よく落ちていく子は低移動×低敏捷なのか?ミケがいつも落ちていく -- [fWvZsHy6HOg] 2024-07-09 (火) 21:31:09
    • オートでやっているときのAIタイプは確認してる?
      AIのタイプを攻撃的にすれば落ちにくくなると思うぞ。 -- [.MC.YIxBMnE] 2024-07-09 (火) 22:57:17
  • ボスより敏捷が低いとボスの行動が予測し辛いったら……残念だよ、ロダン君 -- [9PkiIc8mW8Q] 2024-07-10 (水) 21:08:53
  • 今回ものすごい面倒ですね ボスがあまりに硬すぎて松聖油ですら焼け石に水レベルな上、過去のと比べても柱とか穴とか松聖油が絶妙に邪魔で移動4が落ちない足場をすべて封じられて詰むこと多数という -- [oY9nLb4Mnws] 2024-07-10 (水) 21:59:22
    • あと↑にもある通りボスの受流率が結構高くてそういう意味でも受流→落下もあるので防ぎようのない落下死がとにかく多いという… -- [oY9nLb4Mnws] 2024-07-10 (水) 22:01:03
    • ダメ押しに毒の入りがあんまりよくないのもさらに面倒さに拍車をかけてる -- [oY9nLb4Mnws] 2024-07-10 (水) 22:23:36
  • 正直こいつは攻撃の受流無効は良いとして、ギミック考えてもこっちの攻撃受流出来たらダメだと思う -- [oY9nLb4Mnws] 2024-07-10 (水) 22:02:41
  • いつも通り移動先を封じて落下させることが出来るようです
    このタイプの敵が初めての人は同種が出てくる過去イベを参考にするといいかも -- [atioPtTEAt.] 2024-07-11 (木) 07:41:29
    • 正攻法の攻略考えるより、ボスの落とし方考えるほうが圧倒的に楽で速かったわ・・・ -- [TDNX7XVjtJo] 2024-07-12 (金) 19:58:06
    • 過去イベを参考に落下狙ってみたけど意外と深く考えなくても落ちるから楽だった。敵は移動力を必ず全部使うせいで意外と移動に幅が無いのね。 -- [qIz0tAEvwRQ] 2024-07-14 (日) 11:50:25
    • 12面、4ターン目に落とせた。今回モノリスピラーがある分、ボスの停止できるマスが削られていて墜落させやすくなってる
      まともに殴り合いをしようとすると、敵扱いで通過不能の上、デバフをバラまく諸悪の根源なんだけど、墜落狙いだとナイスアシストしてくれる神だったわw -- [9PkiIc8mW8Q] 2024-07-14 (日) 13:28:23
  • 未だに落下地点に誘導したあとどうすればボスの移動を阻害できるのかよくわからない -- [MavvlVqshEc] 2024-07-14 (日) 21:34:12
    • いつもの(大遅刻)
      2T目までの動き:https://imgur.com/a/EoXFfD8
      3T目の動き(B7~B12):https://imgur.com/a/KOQ3ftO -- [pEjLITBmUAc] 2024-07-15 (月) 00:37:25
      • 疾風はなくてもOK -- [pEjLITBmUAc] 2024-07-15 (月) 00:41:53
      • 横だけどありがてぇ
        おかげでギリギリクリアできた -- [ljIeBqrDyYc] 2024-07-15 (月) 03:51:13
      • ありがとう。移動先を塞ぐって巨大ボスは2*2だから移動不可能になるように敵味方を配置するってことなのか。ようやく理解できた -- [MavvlVqshEc] 2024-07-15 (月) 04:03:42
      • ありがとう!全クリアできた。 -- [c4BgR.fx4NY] 2024-07-15 (月) 10:33:59
      • youtubeにも別解上がってるからそっちでもいけるね -- [x1U99CvZ/1g] 2024-07-15 (月) 20:55:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-07-12 (金) 04:49:57