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感応繚乱ザイファの色彩【Patrol of Athenes】(2024/11/22メンテ後 ~ 11/29 12:59)

感応繚乱ザイファの色彩
感応繚乱ザイファの色彩



あらすじ Edit Edit

街を混沌へと誘う死の芸術を討伐せんと
意気込むザイファ。果たして彼女は、
館長と共に街の調和を取り戻せるのか――

概要 Edit Edit

期間中解放されるイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)をクリアするとイベント専用アイテムを獲得できます。
獲得したイベント専用アイテムは、交換所にて様々な報酬と交換することができます。

より高難易度の挑戦ステージほどイベント専用アイテムを効率よく集めることができます。
イベント期間内にどこまでクリアできるか挑戦しつつ、
到達できたステージのクリアを繰り返して目玉報酬の獲得を目指しましょう!

※イベント限定の挑戦ステージは「クエスト挑戦券」を必要数所持していることで何度でも挑戦できます。
※「クエスト挑戦券」はSTORY 1話クリア時の報酬のほか、イベント期間中にAP・BPを消費することや
 イベント限定挑戦ステージ累計★評価報酬、イベント限定ログインボーナスにて獲得できます。
※「クエスト挑戦券」はイベント限定ステージクリア時に消費され、撤退時はすべて返却されます。
 スキップ時はスキップ回数分の「クエスト挑戦券」が消費されます。
※本イベント期間終了後、未使用の「クエスト挑戦券」はすべて、1枚当たり500銀貨に自動変換されます。


イベントストーリーの解放に必要な「ストーリーキー【感応繚乱ザイファの色彩】」は累計★評価報酬で獲得できます。
※イベント限定挑戦ステージの★評価の累計数はイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)のものがカウントされ、
STORYタブのステージは対象外となります。


◆開催期間
2024年11月22日 メンテナンス明け ~
2024年11月29日 12:59
報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。


◆前回のイベント(セキエンの妖怪(?)事件簿 秋の芸術祭編)からの変更点

当イベントにて以下の調整を行っております。

★ピカピカセールの一部販売内容調整

新登場のイマージュ獲得時に販売開始される商品について、以下とさせていただいております。

商品概要:藝晶石および美術大全の欠頁のセット

※商品の詳細は販売開始後、ショップ内にてご確認ください。


◆目玉報酬

  • メモリーNo.32『ワタシの笑顔、何色?』

    メモリーNo.32『ワタシの笑顔、何色?』
    ◆メイン効果1
    攻撃アップ中・全:味方全員の攻撃最大4%増加
    ◆メイン効果2
    マネ敏捷アップ・中:マネの敏捷最大10%増加
    ◆サブ効果
    体力0.5%増加

    他、感応繚乱ザイファの色彩【Patrol of Athenes】にて獲得点20%UP効果!

    ※獲得点UP効果は強化段階に関わらず効果を発揮します。
    ※メイン効果と獲得点UP効果はメモリーを編成することで効果を発揮します。

  • ミラージュシルバー
  • ミラージュゴールド
  • 無名の明鏡・大
  • 藝晶石×100 ×20
  • 感応繚乱ザイファの色彩ガチャチケット
  • ★5確定ガチャ半券チケット×5
  • 各種創作道具

◆イベントアイテム
【古代のメダル【感応繚乱ザイファの色彩】】
古代のメダル
獲得数に応じてイベント「感応繚乱ザイファの色彩【P.O.A】」の報酬と交換できるアイテム。

かなり昔に作られたとみられるメダルのようなもの。
中央に埋められた宝石からは神秘的な輝きを感じる。

TIPS Edit Edit

ステージの追加 Edit Edit

BATTLE9以降の高難易度バトルステージはイベント開始後翌日から順次追加されます。

クエスト日時
BATTLE10 HYPER EXT2024年11月23日 04:00から
BATTLE11 ULTRA EXT2024年11月25日 04:00から
BATTLE12 ULTRA EXT2024年11月25日 04:00から

またストーリーは、プロローグとなる1話分のストーリーがイベント開催時より解放され、
エピローグとなるストーリー1話分が、2024年11月25日 13:00に追加されます。

期間限定クエスト挑戦券について Edit Edit

イベント期間中はAP・BPの消費量に応じて挑戦券が手に入ります。
これがないと今回の交換用アイテムの手に入るBATTLEに参加できないので、
可能な限り収集しましょう!

クエスト挑戦券はゲージを最大まで溜めると1枚獲得できます。

ゲージの最大値は100ptで、APまたはBPを消費するステージをクリアすると
1AP→10pt1BP→100ptのゲージが溜まります。

毎日5回まで、ステージクリア時に100のゲージがボーナスとして付与されます。

イベント特効キャラ Edit Edit

赤・青・黄のコンポジション【ザイファ】を編成して出撃すると、獲得できるイベント専用アイテム数に補正が付きます。
※補正値はキャラクターの強化段階に応じて上昇します。

紹介映像を見る

赤・青・黄のコンポジション【ザイファ】

強化段階補正値
限界突破前+ 60%(1.60倍)
限界突破+1+ 95%(1.95倍)
限界突破+2+115%(2.15倍)
限界突破+3+129%(2.29倍)
限界突破+4+140%(2.40倍)
限界突破+5+150%(2.50倍)

期間限定強化ミッション Edit Edit

イベント期間中、「赤・青・黄のコンポジション【ザイファ】」を限界突破した段階に応じて、
ショップにて★4専用アクセサリとの交換に必要な「ミラージュシルバー」を
報酬としてもらえるミッションが解放されます。
開催期間:2024年12月01日 12:59まで
※ミッション報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。

イベントミッション

強化段階報酬のミラージュシルバー
限界突破+11
限界突破+22
限界突破+33
限界突破+44
限界突破+55

イベント限定ステージ Edit Edit

- クリックで開閉

クエスト消費
挑戦券
BOSS出現
ターン
獲得
銀貨
ドロップアイテム(太字は確定枠)
BATTLE1
EASY
1244古代のメダル(170)、古代のメダル(29,25,21,17)、
略画早指南系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE2
NORMAL
1259古代のメダル(220)、古代のメダル(22,18)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE3
HARD
2271古代のメダル(490)、古代のメダル(65,57,48,39)、
略画早指南系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE4
VERY HARD
4288古代のメダル(1230)、古代のメダル(151,111,90)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE5
EXTREME
52105古代のメダル(1810)、古代のメダル(186,158,129)、
略画早指南系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE6
EXTREME
62111古代のメダル(2440)、古代のメダル(280,205,168)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE7
SUPER EXT
62116古代のメダル(2740)、古代のメダル(300,220,180)、
略画早指南系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE8
SUPER EXT
72121古代のメダル(3390)、古代のメダル(360,312,264,216)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE9
HYPER EXT
72125古代のメダル(3600)、古代のメダル(322,272,223)、
略画早指南系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE10
HYPER EXT
82126古代のメダル(4360)、古代のメダル(437,321,262)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE11
ULTRA EXT
82131古代のメダル(4650)、古代のメダル(387,327,267)、
略画早指南系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE12
ULTRA EXT
92132古代のメダル(5550)、古代のメダル(512,444,375,307)、
石膏像系★1~4、イマージュの書I~IV

※特効なしの場合の値を算出してます。

計算式:
ドロップ数(補正なし) = 切捨 { ドロップ数 / ( 1 + ボーナス率 ) }

攻略情報 Edit Edit

前書き Edit Edit

イベントの遊び方

イベント限定の挑戦ステージに登場する巨大ボスは高難易度になるほど手強くなります。

巨大ボスは技法でエネミー召喚を行うほか、一定確率で2回行動を行います。
また、影縫や感電の状態異常に対して一定の耐性を持ち、猛毒を無効化しますが、
火傷への耐性は低いため、火傷で巨大ボスの技法を封じることで有利に戦えます。

加えて、ボスは雷エレメントを弱点としているため、
雷エレメントを得意とするイマージュなどを編成してダメージUPを図ることも有効です。
ボスの系統は芸道であるため、芸道に対して威力が上昇する技法やポテンシャルも効果的です。

ボス詳細解説 Edit Edit

いつもの【コレット】のパチモン【少女に従う白面獣】
基本はイベント41_燃え盛るフィーアの激重情念【Patrol of Athenes】と同じ対策でOK。

今回のイベントの特徴は基本的に3つ

  1. ボスのザコ召喚
  2. ボスの気まぐれ2回行動
  3. ボスの火傷以外の耐性(特に猛毒は無効)
  4. ボスのデバフ系スキル
 

【ボスのザコ召喚】
放置すると鬱陶しい。
加えて後半ステージでは召喚されるザコが硬くなる。

 

【ボスの気まぐれ2回行動】
普通に強い。

 

【ボスの火傷以外の耐性】
逆に火傷は効くので、火傷持ちのイマージュと藝術家を編成して攻めたい。

 

【ボスのデバフ系スキル】
攻撃のついでに物理弱点を付与したり、防御デバフを入れたりと弱体化に余念がない。
積極的に火傷を入れて、スキルを使わせないことが大事。

 

【初期BOSSステータス】
少女に従う白面獣
NAME:少女に従う白面獣
LV:3
系統:芸道
移動:4(歩行)
体力:61405
受流:11%
回避:12%
情熱:121
テンポラリ:不動
パッシブ:移り気な心 Lv.1

所有スキル

無垢なる怪し火(体力30%以下で非アクティブ化)
範囲内の敵に100.5%の物理ダメージ(物理エレメント)
懐抱の哭
範囲内の敵に96.1%物理ダメージ(物理エレメント)
「模倣体・不出来な牛骨」召喚(最大2)
※BATTLE4以降は「模倣体・破片の拳闘士」を召喚(最大2)
※BATTLE7以降は「高度模倣体・破片の拳闘士」を召喚(最大2)
幼獣の領域
範囲内の敵に70.3%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象を1マス引き寄せ
纏わりつく燐炎
範囲内の敵に72.5%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象に確率で物理弱点付与
初々しい好奇心
範囲内の敵に103.6%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象の防御30%減少
純一な炎(体力30%以下でアクティブ化)
範囲内の敵に125.7%の物理ダメージ(物理エレメント)

BATTLE7以降について Edit Edit

ザコ敵が多くなる。
硬い。そして攻撃力が高い。
ピエタがザコ敵の一撃で消し飛ぶほど。

ボスは攻撃力特化。
とにかく火傷で技法を封じないと、高威力の範囲攻撃に最悪2回曝される。
体力が1/3を切ると、190%威力の純一を使いだすので、使われる前に体力を消し飛ばすが吉。

1ターン目味方をある程度集合させることで敵を隣接させ、入魂や技法の属性フォームを付与する。
そうすることで2ターン目に大量の巻き込みや絶技で敵を一掃でき、被ダメージを抑えられる。

ボスは強制移動効果によるダメージを主軸にすると削りやすい。
隣接状態で強制移動3の衝突ダメージを与える事ができれば10万以上削れる。感電でボスの不動を消すよりはドンドン沸いてくる雑魚を利用した方が楽だと思われる。

状態異常も有効で、特に火傷はボスの火力をかなり抑えることができる。

全員がボスエリアに入ってもかなり窮屈で2連轢きや強制移動戦術の邪魔になりやすく、低耐久の藝術家はすぐにやられてしまうので後方から攻撃する役も入れるといいだろう。

ボスは確率2回行動のため、あとちょっとで勝てそうな場合は何度もチャレンジしよう。

ある程度育成が進んでいる館長であればいつも通りごり押しやオートでもクリア可能。

需要不明のデータたち Edit Edit

- ボスデータ

BATTLELv系統移動体力受流回避情熱テンポラリパッシブ
Lv
通常怪し火
威力
懐抱
威力
懐抱
召喚
純一
威力
領域
威力
領域
吸引
燐炎
威力
好奇心
威力
好奇心
Bデバフ
13芸道46140511%12%121不動1120%100.5%96.1%最大2体125.7%70.3%1マス72.5%103.6%30%
28芸道47491911%12%121不動1120%100.5%96.1%最大2体125.7%70.3%1マス72.5%103.6%30%
315芸道49383812%13%121不動1120%100.5%96.1%最大2体125.7%70.3%1マス72.5%103.6%30%
427芸道418399618%20%121不動2120%126.4%120.8%最大2体158.1%88.4%1マス91.2%130.4%37%
541芸道423913320%22%121不動2120%126.4%120.8%最大2体158.1%88.4%1マス91.2%130.4%37%
648芸道426670221%23%121不動2120%126.4%120.8%最大2体158.1%88.4%1マス91.2%130.4%37%
755芸道439235931%29%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
858芸道440811331%30%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
961芸道442386632%30%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
1064芸道443961932%30%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
1167芸道445537233%31%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
1270芸道447112633%31%121不動3120%152.4%145.6%最大2体190.5%106.6%1マス110.0%157.2%44%
 

報酬一覧 Edit Edit

- ★獲得報酬


必要数
報酬個数
1クエスト挑戦券3
2クエスト挑戦券4
3クエスト挑戦券5
6クエスト挑戦券6
9ストーリーキー1
12クエスト挑戦券7
15クエスト挑戦券8
18クエスト挑戦券8
21クエスト挑戦券9
24クエスト挑戦券9
27クエスト挑戦券10
30クエスト挑戦券10
33クエスト挑戦券11
36クエスト挑戦券11
 

- 交換報酬

赤字は最低限交換したいもの、青字は入手手段が限られるものです。
イベントガチャチケットからは特効キャラも狙えるので、優先的に交換し速やかなガチャをお勧めします。

報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数
1個合計1個合計1個合計
赤字合計87,950合計525,450合計669,760
メモリー
「ワタシの笑顔、何色?」
113,40013,400メモリー
「ワタシの笑顔、何色?」
220,00040,000メモリー
「ワタシの笑顔、何色?」
133,40033,400
ミラージュゴールド142,00042,000ミラージュシルバー18,9008,900ミラージュシルバー113,40013,400
無名の命鏡・大531,500157,500無名の命鏡・中1013,370133,700無名の命鏡・小152,48037,200
藝晶石×1002090018,000感応繚乱ザイファの色彩ガチャチケット102,48024,800★5確定ガチャ半券チケット×513,1503,150
一意専心の砂時計55002,500集中の砂時計154306,450★5創造のクリスタル(50%)17,8807,880
★4創造のクリスタル(100%)16,6806,680★4創造のクリスタル(50%)33,34010,020華やぐルージュ52,35011,750
錬成のビジュー【攻撃アップ大】113,37013,370錬成のビジュー【敏捷アップ中】32,4807,440錬成のビジュー【火傷抵抗】32,4807,440
セルリアン光輝結晶1810810バイオレット光輝結晶1810810セルリアン輝結晶2300600
バイオレット輝結晶2300600セルリアン結晶5110550バイオレット結晶5110550
半身像3280840略画早指南・伍3280840胸像181001,800
略画早指南・四181001,800頭像2440960象牙242806,720
東方画筆9100900略画早指南・参1240480天の秘石50603,000
海の秘石50603,000地の秘石50603,000夢の秘石50603,000
ミルフィーユ1850900クランペット3620720イマージュの書V×20101,89018,900
銀貨×50020010020,000イマージュの書V×51,400-銀貨×100100-

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テストコメント
    早めに設置 -- [iPEQKi90qGE] 2024-11-21 (木) 00:45:19
  • 7以降はLv50にした程度じゃ難しいな -- [7UcCs07PrJg] 2024-11-25 (月) 10:02:31
    • そこは衝突ダメージっすよ
      アルテやセキエンの技法や絶技を使えば5割~7割一気に削れる -- [UklrKw8vGXI] 2024-11-26 (火) 23:30:30
      • 衝突ダメージでも全然削れないんですけど、ポテやアクセ強化の差なんですかねぇ -- [jWa7WjKaiAI] 2024-11-28 (木) 16:36:49
      • 敵にダメージカット能力が無ければ
        衝突1で12%、衝突2で18%、衝突3で24%程度削れる。実際にやったが
        技法Lv5、イマージュLv1、ポテ敏捷Lv1アクセ・インスピ無しの衝突2で18%程度
        技法Lv5、イマージュLv1、ポテ・アクセ・インスピ無しの衝突3で24%程度
        削れたからダメージ出ないってことはない
        不動持ちのボスを直接動かしてぶつけようとしても移動しないので何も起きない
        また、雑魚を動かしてボスにぶつけるなら、雑魚がボスにぶつかる前、つまり技法のダメージだけで倒した場合はぶつかってないので何も起きない
        ボスに感電を付与して壁にぶつける場合、穴にぶつけても何も起きない。柱か側面の壁にぶつけること、ただし側面の壁でも端が完成してないと穴判定にされることがあるから雑魚か味方にぶつけるの安定 -- [TekmJ3KraSM] 2024-11-28 (木) 18:39:04
  • ・メガソウルの総量が少なく入魂関係での削りは厳しいため
    ・ただし状態異常は後から入ったものに上書きされるため自分の戦術に合った方を採用すると良い。
    この辺の文章は今回のイベントやアップデートの修正と合わないので削除しました -- [UklrKw8vGXI] 2024-11-26 (火) 23:38:09
  • 今回色がかみ合うのもあってアニバアルテが強すぎる…後半マップはいつも通り厄介でタフな牛・空洞顔・人型を始めとして敵がそれなりの数配置されてるけど、範囲攻撃→再行動→範囲攻撃で1ターンあればアルテひとりでほぼ更地に出来る -- [oY9nLb4Mnws] 2024-11-27 (水) 07:11:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-11-26 (火) 23:36:09