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一糸一糸に想いを籠めて【Art Comrades】(2025/01/24メンテ後 ~ 02/01 12:59)

一糸一糸に想いを籠めて
一糸一糸に想いを籠めて



あらすじ Edit Edit

美術館の経済状況が芳しくないことに
懸念を示すレオニー。苛立つ彼女は、
動くくまのぬいぐるみを見つけ……?

概要 Edit Edit

期間中解放されるイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)をクリアするとイベント専用アイテムを獲得できます。
獲得したイベント専用アイテムは、交換所にて様々な報酬と交換することができます。

より高難易度の挑戦ステージほどイベント専用アイテムを効率よく集めることができます。
イベント期間内にどこまでクリアできるか挑戦しつつ、
到達できたステージのクリアを繰り返して目玉報酬の獲得を目指しましょう!

※イベント限定の挑戦ステージは「クエスト挑戦券」を必要数所持していることで何度でも挑戦できます。
※「クエスト挑戦券」はSTORY 1話クリア時の報酬のほか、イベント期間中にAP・BPを消費することや
 イベント限定挑戦ステージ累計★評価報酬、イベント限定ログインボーナスにて獲得できます。
※「クエスト挑戦券」はイベント限定ステージクリア時に消費され、撤退時はすべて返却されます。
 スキップ時はスキップ回数分の「クエスト挑戦券」が消費されます。
※本イベント期間終了後、未使用の「クエスト挑戦券」はすべて、1枚当たり500銀貨に自動変換されます。


イベントストーリーの解放に必要な「ストーリーキー【一糸一糸に想いを籠めて】」は累計★評価報酬で獲得できます。
※イベント限定挑戦ステージの★評価の累計数はイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)のものがカウントされ、
STORYタブのステージは対象外となります。


◆開催期間
2025年01月24日 メンテナンス明け ~
2025年02月01日 12:59
報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。


◆前回のイベント(コンフレーズ、その甘美なる企み【Patrol of Athenes】)からの変更点

当イベントにて以下の調整を行っております。

・ストーリーにおきまして、新シリーズ【Art Comrades】を開始いたしました。
 仲間たちの信頼と絆をテーマに、イマージュや藝術家たちとの日常を描いたストーリーとなっております。

・新アイテム「ポテンシャルジェム」「継承の天秤【ポテンシャルジェム】」の追加に伴い報酬交換に該当のアイテムを追加しました。
 ポテンシャルジェムが持つポテンシャル効果は、イベントごとに異なる内容となる予定です。
 アイテムの詳細はお知らせ「1月24日のアップデートについて」にてご案内しております。

※詳細は、ゲーム内にてご確認ください。


◆目玉報酬

  • メモリーNo.45『王とその良き友とのひと時』

    メモリーNo.45『王とその良き友とのひと時』
    ◆メイン効果1
    防御アップ中・全:味方全員の防御最大4%増加
    ◆メイン効果2
    アングル攻撃アップ・中:アングルの攻撃最大10%増加
    ◆サブ効果
    感電抵抗1増加

    他、一糸一糸に想いを籠めて【Art Comrades】にて獲得点20%UP効果!

    ※獲得点UP効果は強化段階に関わらず効果を発揮します。
    ※メイン効果と獲得点UP効果はメモリーを編成することで効果を発揮します。

  • イマージュの魂晶
  • ポテンシャルジェム
  • 継承の天秤【ポテンシャルジェム】
  • ミラージュシルバー
  • ミラージュゴールド
  • 無名の明鏡・大
  • 藝晶石×100 ×20
  • 一糸一糸に想いを籠めてガチャチケット
  • ★5確定ガチャ半券チケット×5
  • 各種創作道具

◆イベントアイテム

古代のメダル【一糸一糸に想いを籠めて】
古代のメダル【一糸一糸に想いを籠めて】

獲得数に応じてイベント「一糸一糸に想いを籠めて【A.C.】」の報酬と交換できるアイテム。

かなり昔に作られたとみられるメダルのようなもの。
中央に埋められた宝石からは神秘的な輝きを感じる。

TIPS Edit Edit

ステージの追加 Edit Edit

BATTLE9以降の高難易度バトルステージはイベント開始後翌日から順次追加されます。

クエスト日時
BATTLE10 HYPER EXT2025年01月25日 04:00から
BATTLE11 ULTRA EXT2025年01月27日 04:00から
BATTLE12 ULTRA EXT2025年01月27日 04:00から

またストーリーは、プロローグとなる1話分のストーリーがイベント開催時より解放され、
エピローグとなるストーリー1話分が、2025年01月27日 13:00に追加されます。

期間限定クエスト挑戦券について Edit Edit

イベント期間中はAP・BPの消費量に応じて挑戦券が手に入ります。
これがないと今回の交換用アイテムの手に入るBATTLEに参加できないので、
可能な限り収集しましょう!

クエスト挑戦券はゲージを最大まで溜めると1枚獲得できます。

ゲージの最大値は100ptで、APまたはBPを消費するステージをクリアすると
1AP→10pt1BP→100ptのゲージが溜まります。

毎日5回まで、ステージクリア時に100のゲージがボーナスとして付与されます。

イベント特効キャラ Edit Edit

ライオンと蛇【レオニー】を編成して出撃すると、獲得できるイベント専用アイテム数に補正が付きます。
※補正値はキャラクターの強化段階に応じて上昇します。

紹介映像を見る

ライオンと蛇【レオニー】

強化段階補正値
限界突破前+ 60%(1.60倍)
限界突破+1+ 95%(1.95倍)
限界突破+2+115%(2.15倍)
限界突破+3+129%(2.29倍)
限界突破+4+140%(2.40倍)
限界突破+5+150%(2.50倍)

期間限定強化ミッション Edit Edit

イベント期間中、「ライオンと蛇【レオニー】」を限界突破した段階に応じて、
ショップにて★4専用アクセサリとの交換に必要な「ミラージュシルバー」を
報酬としてもらえるミッションが解放されます。
開催期間:2025年02月03日 12:59まで
※ミッション報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。

イベントミッション

強化段階報酬のミラージュシルバー
限界突破+11
限界突破+22
限界突破+33
限界突破+44
限界突破+55

イベント限定ステージ Edit Edit

- クリックで開閉

クエスト消費
挑戦券
BOSS出現
ターン
獲得
銀貨
ドロップアイテム(太字は確定枠)
BATTLE1
EASY
1244古代のメダル(170)、古代のメダル(33,29,25,21,17)、
油彩画系★1~3、イマージュの書I~III
BATTLE2
NORMAL
1259古代のメダル(220)、古代のメダル(35,31,26,22,18)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE3
HARD
2271古代のメダル(490)、古代のメダル(74,65,57,48,39)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE4
VERY HARD
4288古代のメダル(1230)、古代のメダル(171,151,131,111,90)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE5
EXTREME
52105古代のメダル(1810)、古代のメダル(244,215,186,158,129)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE6
EXTREME
62111古代のメダル(2440)、古代のメダル(280,242,234,205,168)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE7
SUPER EXT
62116古代のメダル(2740)、古代のメダル(340,260,300,220,180)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE8
SUPER EXT
72121古代のメダル(3390)、古代のメダル(408,360,312,264,216)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE9
HYPER EXT
72125古代のメダル(3600)、古代のメダル(421,371,322,272,223)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE10
HYPER EXT
82126古代のメダル(4360)、古代のメダル(496,437,379,321,262)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE11
ULTRA EXT
82131古代のメダル(4650)、古代のメダル(506,446,387,327,267)、
油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV
BATTLE12
ULTRA EXT
92132古代のメダル(5550)、古代のメダル(580,512,444,375,307)、
東方画系★1~4、イマージュの書I~IV

※特効なしの場合の値を算出してます。

計算式:
ドロップ数(補正なし) = 切捨 { ドロップ数 / ( 1 + ボーナス率 ) }

攻略情報 Edit Edit

前書き Edit Edit

イベントの遊び方

イベント限定の挑戦ステージに登場する巨大ボスは高難易度になるほど手強くなります。
巨大ボスは技法での引き寄せを得意としており、隣接すると防御を無視した強力な技法で攻撃してきます。
また、火傷や影縫を無効化するほか、毎ターン補助効果:水月を自身に付与します。

ボスの使用する技法によっては攻撃チャンスになる可能性もあるため、
ボスの行動をよく観察し、どのように攻めるか戦略を練って立ち向かいましょう!

※今回のイベントでのボスの弱点は炎エレメントです。

ボス詳細解説 Edit Edit

基本はイベント47_絶佳麗人アモレの矜持【Patrol of Athenes】と同じ対策でOK。

今回のイベントの特徴は基本的に4つ

  1. ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール
  2. ボスの攻撃・敏捷・移動バフ
  3. ボスの火傷影縫無効
  4. 常時水月(1回目の攻撃が弱まる炸裂装甲のようなもの)
 

【ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール】
普通に痛い。こちらの方がゴリゴリ削られる。

 

【ボスの火傷影縫無効】
今回のボスは特性上硬いので、火傷が効かないのは痛い。
猛毒状態による毒殺が安全か。

 

【常時水月】
一発目に弱い攻撃を入れて、そのあとに本命を叩きこむ感じで。

 

今回のBOSSは彫刻なので、彫刻特効持ちを連れて行くと有利かも。
ミケランジェロのミラージュゴールドから交換できる装備が彫刻特効なので、
余裕があれば押さえておきたい。

【初期BOSSステータス】
鏖殺の主催者
NAME:鏖殺の主催者
LV:3
系統:彫刻
移動:1(歩行)
体力:67546
受流:11%
回避:11%
情熱:121
テンポラリ:不動
パッシブ:不動/火傷・影縫無効/行動開始時、水月付与 Lv.1

所有スキル

ボーンウィップ
敵に防御無視の威力233.0%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象を3マス弾き飛ばし
招集手続き(体力50%未満で非アクティブ化)
範囲内の敵に威力166.0%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を2マス引き寄せ
自身の敏捷を50%増加
淫らな手招き(体力50%未満でアクティブ化)
範囲内の敵に威力184.4%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ
自身の敏捷100%増加
シャーデンフロイデ
敵に威力152.9%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ
自身の移動4増加・防御30%減少
ハラスメント
敵に威力196.8%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象に確率で影縫付与<1ターン>
スカルプチュア
味方全体の攻撃・敏捷40%増加

BATTLE7以降について Edit Edit

硬い。
BATTLE6の体力から一気に倍の体力になっている。
技威力も上がった結果、特効で削るにも先に自軍の体力がきつくなってきた。
なので継続的に体力を回復できるピエタの使いどころが重要になってくる。

今回のボスは攻撃範囲が広いものの、移動能力に乏しいので位置を調整すれば
ピエタ以外にも地獄の門、カテドラルも安定して置きやすい。
また、攻撃範囲の広さを逆に利用して小悪魔ロダンの「愛の形成」で爆弾を撒き散らし
相手に破壊させるのも手である。
(チョコ爆弾の爆発は味方に効かない。また、連続ダメージで回避を下げて水月をはがせる。)

なお、オートで回すときはミケランジェロが1ターン目でピエタを置こうとするが、
場所が場所だけに即破壊される(再生は付くが持続しない)ので、
初ターンだけは手動で操作した方がいい。

メモリーもしっかり着けて対策しよう。
No.5(ムーランのやつ)、No.6(ロダンとフェルメールのやつ)、No.7(よひらのやつ)を着けると、
体力を中心に満遍なくバフが付くのでおススメ。

需要不明のデータたち Edit Edit

- ボスデータ

BATTLELv体力受流回避情熱テンポ
ラリ
パッシブ
Lv
ウィップ
威力
ウィップ
弾き飛ばし
招集
威力
招集
引き寄せ
招集
自己
Sバフ
手招き
威力
手招き
引き寄せ
手招き
自己
Sバフ
フロイデ
威力
フロイデ
引き寄せ
フロイデ
自己
移動バフ
フロイデ
自己
Bデバフ
ハラスメント
威力
ハラスメント
影縫
スカルプチュア
全域
ASバフ
1367,54611%11%121不動1233.0%3マス166.0%2マス50%184.4%3マス100%152.9%3マス4マス30%196.8%1ターン40.0%
2882,41111%12%121不動1233.0%3マス166.0%2マス50%184.4%3マス100%152.9%3マス4マス30%196.8%1ターン40.0%
315103,22212%12%121不動1233.0%3マス166.0%2マス50%184.4%3マス100%152.9%3マス4マス30%196.8%1ターン40.0%
427141,43318%18%121不動2241.5%3マス172.1%2マス50%191.2%3マス100%158.4%3マス4マス30%204.0%1ターン58.2%
541217,58920%20%121不動2241.5%3マス172.1%2マス50%191.2%3マス100%158.4%3マス4マス30%204.0%1ターン58.2%
648255,66821%21%121不動2241.5%3マス172.1%2マス50%191.2%3マス100%158.4%3マス4マス30%204.0%1ターン58.2%
755533,14631%29%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
858554,55131%30%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
961575,95732%30%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
1064597,36332%30%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
1167618,76933%31%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
1270640,17533%31%121不動5250.2%3マス178.2%2マス50%198.0%3マス100%164.1%3マス4マス30%211.2%1ターン76.4%
 

報酬一覧 Edit Edit

- ★獲得報酬


必要数
報酬個数
1AP回復薬(大)1
2BP回復薬(大)1
3無名の命鏡・小1
6無名の命鏡・小2
9ストーリーキー1
12無名の命鏡・小3
15無名の命鏡・小4
18★5確定ガチャ半券チケット5
21無名の命鏡・小5
24無名の命鏡・中2
27無名の命鏡・中3
30無名の命鏡・中5
33無名の命鏡・大1
36無名の命鏡・大2
 

- 交換報酬

赤字は最低限交換したいもの、青字は入手手段が限られるものです。
イベントガチャチケットからは特効キャラも狙えるので、優先的に交換し速やかなガチャをお勧めします。

報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数報酬交換
回数
必要得点数
1個合計1個合計1個合計
赤字合計206,280合計643,880合計786,810
メモリー
「王とその良き友とのひと時」
113,40013,400メモリー
「王とその良き友とのひと時」
220,00040,000メモリー
「王とその良き友とのひと時」
133,40033,400
イマージュの魂晶163,03063,030ポテンシャルジェム
【攻撃アップ大】
138,50038,500継承の天秤
【ポテンシャルジェム】
44,20016,800
ミラージュゴールド142,00042,000ミラージュシルバー18,9008,900ミラージュシルバー113,40013,400
無名の命鏡・大531,520157,600無名の命鏡・中1013,370133,700無名の命鏡・小152,48037,200
藝晶石×1002090018,000一糸一糸に思いを籠めて
ガチャチケット
102,48024,800★5確定ガチャ半券チケット×513,1503,150
一意専心の砂時計55002,500集中の砂時計154306,450★5創造のクリスタル(50%)17,8807,880
★4創造のクリスタル(100%)16,6806,680★4創造のクリスタル(50%)33,34010,020華やぐルージュ52,35011,750
錬成のビジュー【防御アップ大】113,37013,370錬成のビジュー【攻撃アップ中】32,4807,440錬成のビジュー【影縫抵抗】32,4807,440
カーマイン光輝結晶1810810アイボリー光輝結晶1810810カーマイン輝結晶2300600
アイボリー輝結晶2300600カーマイン結晶5110550アイボリー結晶5110550
天然色材3280840油絵具3280840東方画筆181001,800
ペインティングナイフ181001,800和紙2440960カンバス242806,720
天の秘石50603,000海の秘石50603,000地の秘石50603,000
夢の秘石50603,000鴨のコンフィ1850900ポトフ3620720
イマージュの書V×20101,89018,900銀貨×50020010020,000イマージュの書V×51,400-
銀貨×100100---------

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テストコメント
    画像は現在加工中
    ステージ詳細はもう少し待ってくれ -- [6S0zSkoOjXI] 2025-01-25 (土) 17:58:33
  • 前と同じく穴かソウルを背にしてボーンウィップを誘発させて1人で受ける。HPが減ったら交代。残りは射程外から削る
    ダメージソースは毒と強制移動で十分。弾き飛ばしよりは引き寄せの方が当てやすい -- [8V/t6lNCfS.] 2025-01-25 (土) 19:26:19
    • こいつイマージュイベのボスでも上位の強さだと思ってますけど、今回は技法レベルの解放・ミケの胴体装備・リサーチの彫刻特攻装備(マーメイドブローチ)、あとレオニーの彫刻特攻ポテと大ダメージ与えられる要素が揃ってるので、人によってはボーンウィップどころか初手の引き寄せすら打たせる前に瞬殺できますね -- [oY9nLb4Mnws] 2025-01-28 (火) 02:07:47
  • ページ作成ありがとうございます -- [J0a49Gf3FhY] 2025-01-25 (土) 19:28:20
  • どうでもいいことだけど、期間限定デイリーボーナスで「賜る」をレオニーが使ったとき違和感を感じたけど、あれって「与える」の尊敬語としても使えたのか... -- [6S0zSkoOjXI] 2025-01-25 (土) 23:26:34
  • 今までのイマージュイベで一番好きだった 原始藝術編の対策委員会の面々の絡みと後半の展開とか、POAでもコンフレーズ編とかちょこちょこ好きなのはあったけど、求めていたのはこういうのだった… -- [oY9nLb4Mnws] 2025-01-28 (火) 02:05:19
  • エルガーに彫像置かせると2ターンで攻撃-100%になるので封殺できますね。
    私はこれでBattle7を推奨戦力-23万で突破できました。 -- [hAewvki2ifo] 2025-01-28 (火) 02:47:40
    • 始めて7日でもエルガーのおかげで12までコンプできた
      インスピ超級も星3できるしデバフが通る(リセットされない)ならエルガーで大体どうにかなりそう -- [chWyEYTZjjk] 2025-01-28 (火) 03:46:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2025-01-28 (火) 02:12:44