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一糸一糸に想いを籠めて【Art Comrades】(2025/01/24メンテ後 ~ 02/01 12:59)


あらすじ † 
美術館の経済状況が芳しくないことに
懸念を示すレオニー。苛立つ彼女は、
動くくまのぬいぐるみを見つけ……?
概要 † 
期間中解放されるイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)をクリアするとイベント専用アイテムを獲得できます。
獲得したイベント専用アイテムは、交換所にて様々な報酬と交換することができます。
より高難易度の挑戦ステージほどイベント専用アイテムを効率よく集めることができます。
イベント期間内にどこまでクリアできるか挑戦しつつ、
到達できたステージのクリアを繰り返して目玉報酬の獲得を目指しましょう!
※イベント限定の挑戦ステージは「クエスト挑戦券」を必要数所持していることで何度でも挑戦できます。
※「クエスト挑戦券」はSTORY 1話クリア時の報酬のほか、イベント期間中にAP・BPを消費することや イベント限定挑戦ステージ累計★評価報酬、イベント限定ログインボーナスにて獲得できます。
※「クエスト挑戦券」はイベント限定ステージクリア時に消費され、撤退時はすべて返却されます。 スキップ時はスキップ回数分の「クエスト挑戦券」が消費されます。
※本イベント期間終了後、未使用の「クエスト挑戦券」はすべて、1枚当たり500銀貨に自動変換されます。
イベントストーリーの解放に必要な「ストーリーキー【一糸一糸に想いを籠めて】」は累計★評価報酬で獲得できます。
※イベント限定挑戦ステージの★評価の累計数はイベント限定の挑戦ステージ(BATTLEタブ)のものがカウントされ、 STORYタブのステージは対象外となります。
◆開催期間
2025年01月24日 メンテナンス明け ~
2025年02月01日 12:59
※報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。
◆前回のイベント(コンフレーズ、その甘美なる企み【Patrol of Athenes】)からの変更点
当イベントにて以下の調整を行っております。
・ストーリーにおきまして、新シリーズ【Art Comrades】を開始いたしました。
仲間たちの信頼と絆をテーマに、イマージュや藝術家たちとの日常を描いたストーリーとなっております。
・新アイテム「ポテンシャルジェム」「継承の天秤【ポテンシャルジェム】」の追加に伴い報酬交換に該当のアイテムを追加しました。
ポテンシャルジェムが持つポテンシャル効果は、イベントごとに異なる内容となる予定です。
アイテムの詳細はお知らせ「1月24日のアップデートについて」にてご案内しております。
※詳細は、ゲーム内にてご確認ください。
◆目玉報酬
- メモリーNo.45『王とその良き友とのひと時』

◆メイン効果1
防御アップ中・全:味方全員の防御最大4%増加
◆メイン効果2
アングル攻撃アップ・中:アングルの攻撃最大10%増加
◆サブ効果
感電抵抗1増加
他、一糸一糸に想いを籠めて【Art Comrades】にて獲得点20%UP効果!
※獲得点UP効果は強化段階に関わらず効果を発揮します。
※メイン効果と獲得点UP効果はメモリーを編成することで効果を発揮します。
- イマージュの魂晶
- ポテンシャルジェム
- 継承の天秤【ポテンシャルジェム】
- ミラージュシルバー
- ミラージュゴールド
- 無名の明鏡・大
- 藝晶石×100 ×20
- 一糸一糸に想いを籠めてガチャチケット
- ★5確定ガチャ半券チケット×5
- 各種創作道具
◆イベントアイテム
古代のメダル【一糸一糸に想いを籠めて】 |
 |
獲得数に応じてイベント「一糸一糸に想いを籠めて【A.C.】」の報酬と交換できるアイテム。
かなり昔に作られたとみられるメダルのようなもの。
中央に埋められた宝石からは神秘的な輝きを感じる。
TIPS † 
ステージの追加 † 
BATTLE9以降の高難易度バトルステージはイベント開始後翌日から順次追加されます。
クエスト | 日時 |
BATTLE10 HYPER EXT | 2025年01月25日 04:00から |
BATTLE11 ULTRA EXT | 2025年01月27日 04:00から |
BATTLE12 ULTRA EXT | 2025年01月27日 04:00から |
またストーリーは、プロローグとなる1話分のストーリーがイベント開催時より解放され、
エピローグとなるストーリー1話分が、2025年01月27日 13:00に追加されます。
期間限定クエスト挑戦券について † 
イベント期間中はAP・BPの消費量に応じて挑戦券が手に入ります。
これがないと今回の交換用アイテムの手に入るBATTLEに参加できないので、
可能な限り収集しましょう!
クエスト挑戦券はゲージを最大まで溜めると1枚獲得できます。
ゲージの最大値は100ptで、APまたはBPを消費するステージをクリアすると
1AP→10pt、1BP→100ptのゲージが溜まります。
毎日5回まで、ステージクリア時に100のゲージがボーナスとして付与されます。
イベント特効キャラ † 
ライオンと蛇【レオニー】を編成して出撃すると、獲得できるイベント専用アイテム数に補正が付きます。
※補正値はキャラクターの強化段階に応じて上昇します。

強化段階 | 補正値 |
限界突破前 | + 60%(1.60倍) |
限界突破+1 | + 95%(1.95倍) |
限界突破+2 | +115%(2.15倍) |
限界突破+3 | +129%(2.29倍) |
限界突破+4 | +140%(2.40倍) |
限界突破+5 | +150%(2.50倍) |
期間限定強化ミッション † 
イベント期間中、「ライオンと蛇【レオニー】」を限界突破した段階に応じて、
ショップにて★4専用アクセサリとの交換に必要な「ミラージュシルバー」を
報酬としてもらえるミッションが解放されます。
開催期間:2025年02月03日 12:59まで
※ミッション報酬はイベント期間が終了すると受領できなくなりますのでご注意ください。

強化段階 | 報酬のミラージュシルバー |
限界突破+1 | 1 |
限界突破+2 | 2 |
限界突破+3 | 3 |
限界突破+4 | 4 |
限界突破+5 | 5 |
イベント限定ステージ † 
- クリックで開閉
クエスト | 消費 挑戦券 | BOSS出現 ターン | 獲得 銀貨 | ドロップアイテム(太字は確定枠) |
BATTLE1 EASY | 1 | 2 | 44 | 古代のメダル(170)、古代のメダル(33,29,25,21,17)、 油彩画系★1~3、イマージュの書I~III |
BATTLE2 NORMAL | 1 | 2 | 59 | 古代のメダル(220)、古代のメダル(35,31,26,22,18)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE3 HARD | 2 | 2 | 71 | 古代のメダル(490)、古代のメダル(74,65,57,48,39)、 油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE4 VERY HARD | 4 | 2 | 88 | 古代のメダル(1230)、古代のメダル(171,151,131,111,90)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE5 EXTREME | 5 | 2 | 105 | 古代のメダル(1810)、古代のメダル(244,215,186,158,129)、 油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE6 EXTREME | 6 | 2 | 111 | 古代のメダル(2440)、古代のメダル(280,242,234,205,168)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
| | | | |
BATTLE7 SUPER EXT | 6 | 2 | 116 | 古代のメダル(2740)、古代のメダル(340,260,300,220,180)、 油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE8 SUPER EXT | 7 | 2 | 121 | 古代のメダル(3390)、古代のメダル(408,360,312,264,216)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE9 HYPER EXT | 7 | 2 | 125 | 古代のメダル(3600)、古代のメダル(421,371,322,272,223)、 油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE10 HYPER EXT | 8 | 2 | 126 | 古代のメダル(4360)、古代のメダル(496,437,379,321,262)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE11 ULTRA EXT | 8 | 2 | 131 | 古代のメダル(4650)、古代のメダル(506,446,387,327,267)、 油彩画系★1~4、イマージュの書I~IV |
BATTLE12 ULTRA EXT | 9 | 2 | 132 | 古代のメダル(5550)、古代のメダル(580,512,444,375,307)、 東方画系★1~4、イマージュの書I~IV |
※特効なしの場合の値を算出してます。
計算式:
ドロップ数(補正なし) = 切捨 { ドロップ数 / ( 1 + ボーナス率 ) }
攻略情報 † 
前書き † 

イベント限定の挑戦ステージに登場する巨大ボスは高難易度になるほど手強くなります。
巨大ボスは技法での引き寄せを得意としており、隣接すると防御を無視した強力な技法で攻撃してきます。
また、火傷や影縫を無効化するほか、毎ターン補助効果:水月を自身に付与します。
ボスの使用する技法によっては攻撃チャンスになる可能性もあるため、
ボスの行動をよく観察し、どのように攻めるか戦略を練って立ち向かいましょう!
※今回のイベントでのボスの弱点は炎エレメントです。
ボス詳細解説 
基本はイベント47_絶佳麗人アモレの矜持【Patrol of Athenes】と同じ対策でOK。
今回のイベントの特徴は基本的に4つ
- ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール
- ボスの攻撃・敏捷・移動バフ
- ボスの火傷・影縫無効
- 常時水月(1回目の攻撃が弱まる炸裂装甲のようなもの)
【ボスの弾き飛ばし・引き寄せによるピンボール】
普通に痛い。こちらの方がゴリゴリ削られる。
【ボスの火傷・影縫無効】
今回のボスは特性上硬いので、火傷が効かないのは痛い。
猛毒状態による毒殺が安全か。
【常時水月】
一発目に弱い攻撃を入れて、そのあとに本命を叩きこむ感じで。
今回のBOSSは彫刻なので、彫刻特効持ちを連れて行くと有利かも。
ミケランジェロのミラージュゴールドから交換できる装備が彫刻特効なので、
余裕があれば押さえておきたい。
【初期BOSSステータス】

NAME:鏖殺の主催者
LV:3
系統:彫刻
移動:1(歩行)
体力:67546
受流:11%
回避:11%
情熱:121
テンポラリ:不動
パッシブ:不動/火傷・影縫無効/行動開始時、水月付与 Lv.1
所有スキル
- ボーンウィップ
- 敵に防御無視の威力233.0%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象を3マス弾き飛ばし
- 招集手続き(体力50%未満で非アクティブ化)
- 範囲内の敵に威力166.0%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を2マス引き寄せ 自身の敏捷を50%増加
- 淫らな手招き(体力50%未満でアクティブ化)
- 範囲内の敵に威力184.4%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ 自身の敏捷100%増加
- シャーデンフロイデ
- 敵に威力152.9%の特殊ダメージ(雷エレメント)
命中対象を3マス引き寄せ 自身の移動4増加・防御30%減少
- ハラスメント
- 敵に威力196.8%の物理ダメージ(物理エレメント)
命中対象に確率で影縫付与<1ターン>
- スカルプチュア
- 味方全体の攻撃・敏捷40%増加
BATTLE7以降について 
硬い。
BATTLE6の体力から一気に倍の体力になっている。
技威力も上がった結果、特効で削るにも先に自軍の体力がきつくなってきた。
なので継続的に体力を回復できるピエタの使いどころが重要になってくる。
今回のボスは攻撃範囲が広いものの、移動能力に乏しいので位置を調整すれば
ピエタ以外にも地獄の門、カテドラルも安定して置きやすい。
また、攻撃範囲の広さを逆に利用して小悪魔ロダンの「愛の形成」で爆弾を撒き散らし
相手に破壊させるのも手である。
(チョコ爆弾の爆発は味方に効かない。また、連続ダメージで回避を下げて水月をはがせる。)
なお、オートで回すときはミケランジェロが1ターン目でピエタを置こうとするが、
場所が場所だけに即破壊される(再生は付くが持続しない)ので、
初ターンだけは手動で操作した方がいい。
メモリーもしっかり着けて対策しよう。
No.5(ムーランのやつ)、No.6(ロダンとフェルメールのやつ)、No.7(よひらのやつ)を着けると、
体力を中心に満遍なくバフが付くのでおススメ。
需要不明のデータたち 
- ボスデータ
BATTLE | Lv | 体力 | 受流 | 回避 | 情熱 | テンポ ラリ | パッシブ Lv | ウィップ 威力 | ウィップ 弾き飛ばし | 招集 威力 | 招集 引き寄せ | 招集 自己 Sバフ | 手招き 威力 | 手招き 引き寄せ | 手招き 自己 Sバフ | フロイデ 威力 | フロイデ 引き寄せ | フロイデ 自己 移動バフ | フロイデ 自己 Bデバフ | ハラスメント 威力 | ハラスメント 影縫 | スカルプチュア 全域 ASバフ |
1 | 3 | 67,546 | 11% | 11% | 121 | 不動 | 1 | 233.0% | 3マス | 166.0% | 2マス | 50% | 184.4% | 3マス | 100% | 152.9% | 3マス | 4マス | 30% | 196.8% | 1ターン | 40.0% |
2 | 8 | 82,411 | 11% | 12% | 121 | 不動 | 1 | 233.0% | 3マス | 166.0% | 2マス | 50% | 184.4% | 3マス | 100% | 152.9% | 3マス | 4マス | 30% | 196.8% | 1ターン | 40.0% |
3 | 15 | 103,222 | 12% | 12% | 121 | 不動 | 1 | 233.0% | 3マス | 166.0% | 2マス | 50% | 184.4% | 3マス | 100% | 152.9% | 3マス | 4マス | 30% | 196.8% | 1ターン | 40.0% |
4 | 27 | 141,433 | 18% | 18% | 121 | 不動 | 2 | 241.5% | 3マス | 172.1% | 2マス | 50% | 191.2% | 3マス | 100% | 158.4% | 3マス | 4マス | 30% | 204.0% | 1ターン | 58.2% |
5 | 41 | 217,589 | 20% | 20% | 121 | 不動 | 2 | 241.5% | 3マス | 172.1% | 2マス | 50% | 191.2% | 3マス | 100% | 158.4% | 3マス | 4マス | 30% | 204.0% | 1ターン | 58.2% |
6 | 48 | 255,668 | 21% | 21% | 121 | 不動 | 2 | 241.5% | 3マス | 172.1% | 2マス | 50% | 191.2% | 3マス | 100% | 158.4% | 3マス | 4マス | 30% | 204.0% | 1ターン | 58.2% |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
7 | 55 | 533,146 | 31% | 29% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
8 | 58 | 554,551 | 31% | 30% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
9 | 61 | 575,957 | 32% | 30% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
10 | 64 | 597,363 | 32% | 30% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
11 | 67 | 618,769 | 33% | 31% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
12 | 70 | 640,175 | 33% | 31% | 121 | 不動 | 5 | 250.2% | 3マス | 178.2% | 2マス | 50% | 198.0% | 3マス | 100% | 164.1% | 3マス | 4マス | 30% | 211.2% | 1ターン | 76.4% |
報酬一覧 † 
- ★獲得報酬
★ 必要数 | 報酬 | 個数 |
1 | AP回復薬(大) | 1 |
2 | BP回復薬(大) | 1 |
3 | 無名の命鏡・小 | 1 |
6 | 無名の命鏡・小 | 2 |
9 | ストーリーキー | 1 |
12 | 無名の命鏡・小 | 3 |
15 | 無名の命鏡・小 | 4 |
18 | ★5確定ガチャ半券チケット | 5 |
21 | 無名の命鏡・小 | 5 |
24 | 無名の命鏡・中 | 2 |
27 | 無名の命鏡・中 | 3 |
30 | 無名の命鏡・中 | 5 |
33 | 無名の命鏡・大 | 1 |
36 | 無名の命鏡・大 | 2 |
- 交換報酬
赤字は最低限交換したいもの、青字は入手手段が限られるものです。
イベントガチャチケットからは特効キャラも狙えるので、優先的に交換し速やかなガチャをお勧めします。
報酬 | 交換 回数 | 必要得点数 | | 報酬 | 交換 回数 | 必要得点数 | | 報酬 | 交換 回数 | 必要得点数 |
1個 | 合計 | | 1個 | 合計 | | 1個 | 合計 |
赤字合計 | 206,280 | | 赤青合計 | 643,880 | | 合計 | 786,810 |
メモリー 「王とその良き友とのひと時」 | 1 | 13,400 | 13,400 | | メモリー 「王とその良き友とのひと時」 | 2 | 20,000 | 40,000 | | メモリー 「王とその良き友とのひと時」 | 1 | 33,400 | 33,400 |
イマージュの魂晶 | 1 | 63,030 | 63,030 | | ポテンシャルジェム 【攻撃アップ大】 | 1 | 38,500 | 38,500 | | 継承の天秤 【ポテンシャルジェム】 | 4 | 4,200 | 16,800 |
ミラージュゴールド | 1 | 42,000 | 42,000 | | ミラージュシルバー | 1 | 8,900 | 8,900 | | ミラージュシルバー | 1 | 13,400 | 13,400 |
無名の命鏡・大 | 5 | 31,520 | 157,600 | | 無名の命鏡・中 | 10 | 13,370 | 133,700 | | 無名の命鏡・小 | 15 | 2,480 | 37,200 |
藝晶石×100 | 20 | 900 | 18,000 | | 一糸一糸に思いを籠めて ガチャチケット | 10 | 2,480 | 24,800 | | ★5確定ガチャ半券チケット×5 | 1 | 3,150 | 3,150 |
一意専心の砂時計 | 5 | 500 | 2,500 | | 集中の砂時計 | 15 | 430 | 6,450 | | ★5創造のクリスタル(50%) | 1 | 7,880 | 7,880 |
★4創造のクリスタル(100%) | 1 | 6,680 | 6,680 | | ★4創造のクリスタル(50%) | 3 | 3,340 | 10,020 | | 華やぐルージュ | 5 | 2,350 | 11,750 |
錬成のビジュー【防御アップ大】 | 1 | 13,370 | 13,370 | | 錬成のビジュー【攻撃アップ中】 | 3 | 2,480 | 7,440 | | 錬成のビジュー【影縫抵抗】 | 3 | 2,480 | 7,440 |
カーマイン光輝結晶 | 1 | 810 | 810 | | アイボリー光輝結晶 | 1 | 810 | 810 | | カーマイン輝結晶 | 2 | 300 | 600 |
アイボリー輝結晶 | 2 | 300 | 600 | | カーマイン結晶 | 5 | 110 | 550 | | アイボリー結晶 | 5 | 110 | 550 |
天然色材 | 3 | 280 | 840 | | 油絵具 | 3 | 280 | 840 | | 東方画筆 | 18 | 100 | 1,800 |
ペインティングナイフ | 18 | 100 | 1,800 | | 和紙 | 24 | 40 | 960 | | カンバス | 24 | 280 | 6,720 |
天の秘石 | 50 | 60 | 3,000 | | 海の秘石 | 50 | 60 | 3,000 | | 地の秘石 | 50 | 60 | 3,000 |
夢の秘石 | 50 | 60 | 3,000 | | 鴨のコンフィ | 18 | 50 | 900 | | ポトフ | 36 | 20 | 720 |
イマージュの書V×20 | 10 | 1,890 | 18,900 | | 銀貨×500 | 200 | 100 | 20,000 | | イマージュの書V×5 | ∞ | 1,400 | - |
銀貨×100 | ∞ | 100 | - | | - | - | - | - | | - | - | - | - |
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