最終更新日時:2026-05-25 (月) 13:39:56

単体ステータスアップ体力アップ小攻撃アップ小精神アップ小防御アップ小器用アップ小敏捷アップ小
体力アップ中攻撃アップ中精神アップ中防御アップ中器用アップ中敏捷アップ中幸運アップ中
体力アップ大攻撃アップ大精神アップ大防御アップ大器用アップ大敏捷アップ大幸運アップ大
複合ステータスアップ体精魂・中攻敏魂・中防精魂・中器敏魂・中体器魂・中攻精魂・中防敏魂・中
精器魂・中体敏魂・中攻防魂・中精敏魂・中防器魂・中
状態異常抵抗火傷抵抗猛毒抵抗影縫抵抗感電抵抗入魂時猛毒完全耐性3T入魂時睡眠完全耐性3T
状態異常付与火傷付与猛毒付与影縫付与感電付与
バフ支援:回復中支援:回復大支援:気炎支援:水月支援:疾風支援:迅雷支援:入魂増
追加行動入魂時攻撃
アップ3T
入魂時攻撃大
アップ1T
入魂時防御
アップ3T
入魂時精神
アップ3T
入魂時必殺
アップ3T
入魂時気炎付与
入魂時疾風付与入魂時水月付与入魂時攻撃変更・長十字入魂時攻撃変更・広十字入魂時即行動熱情アップ中ソウル増幅大
破壊回復中破壊回復大
忍耐付与/
防御アップ小
幻影付与/
精神アップ小
奮起再生天啓俊足付与/
敏捷アップ小
不動付与/
器用アップ小
有利属性ダメージアップ赤属性有利+青属性有利+緑属性有利+白属性有利+紫属性有利+
単体ステータスデバフ攻撃デバフ精神デバフ防御デバフ器用デバフ敏捷デバフ幸運デバフ
系統ダメージアップ芸道特攻工芸特攻絵画特攻彫刻特攻

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体力アップ小 † Edit Edit

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攻撃アップ小 † Edit Edit

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精神アップ小 † Edit Edit

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体力アップ中 † Edit Edit

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攻撃アップ中 † Edit Edit

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精神アップ中 † Edit Edit

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防御アップ中 † Edit Edit

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器用アップ中 † Edit Edit

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体力アップ大 † Edit Edit

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攻撃アップ大 † Edit Edit

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精神アップ大 † Edit Edit

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器用アップ大 † Edit Edit

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敏捷アップ大 † Edit Edit

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幸運アップ大 † Edit Edit

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体精魂・中 † Edit Edit

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攻敏魂・中 † Edit Edit

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防精魂・中 † Edit Edit

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器敏魂・中 † Edit Edit

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体器魂・中 † Edit Edit

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精敏魂・中 † Edit Edit

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防器魂・中 † Edit Edit

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火傷抵抗 † Edit Edit

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猛毒抵抗 † Edit Edit

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影縫抵抗 † Edit Edit

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感電抵抗 † Edit Edit

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入魂時猛毒完全耐性3T † Edit Edit

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入魂時睡眠完全耐性3T † Edit Edit

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火傷付与 † Edit Edit

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猛毒付与 † Edit Edit

入手方法:ドナテッロ【聖夜駆ける金獅子】の潜在ポテンシャル。工房で創作したイマージュに確率で付与される。

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影縫付与 † Edit Edit

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感電付与 † Edit Edit

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支援:回復中 † Edit Edit

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支援:回復大 † Edit Edit

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支援:気炎 † Edit Edit

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支援:水月 † Edit Edit

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支援:疾風 † Edit Edit

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支援:迅雷 † Edit Edit

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支援:入魂増 † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【支援:入魂増】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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追加行動 † Edit Edit

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入魂時攻撃アップ3T † Edit Edit

入手方法:・ポテンシャルジェム【入魂時攻撃アップ3T】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。
     ・ドナテッロ・セキエン・アルテ各アナザースタイルの潜在ポテンシャル。工房で創作したイマージュに確率で付与される。(発現率:5.0%)

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入魂時攻撃大アップ1T † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【入魂時攻撃大アップ1T】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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入魂時防御アップ3T † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【入魂時防御アップ3T】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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入魂時精神アップ3T † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【入魂時精神アップ3T】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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入魂時必殺アップ3T † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【入魂時必殺アップ3T】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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入魂時気炎付与 † Edit Edit

入手方法:ポテンシャルジェム【入魂時気炎付与】(ポテンシャルパック(5000DMMpt))により確率で付与(初期60%)。

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入魂時疾風付与 † Edit Edit

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入魂時水月付与 † Edit Edit

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入魂時攻撃変更・長十字 † Edit Edit

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入魂時攻撃変更・広十字 † Edit Edit

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入魂時即行動 † Edit Edit

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熱情アップ中 † Edit Edit

入手方法:マネ【オシャレな旅装】の潜在ポテンシャル。工房で創作したイマージュに確率で付与される。(発現率:7.5%)

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ソウル増幅大 † Edit Edit

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破壊回復中 † Edit Edit

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破壊回復大 † Edit Edit

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忍耐付与/防御アップ小 † Edit Edit

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幻影付与/精神アップ小 † Edit Edit

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奮起 † Edit Edit

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再生 † Edit Edit

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天啓 † Edit Edit

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俊足付与/敏捷アップ小 † Edit Edit

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不動付与/器用アップ小 † Edit Edit

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赤属性有利+ † Edit Edit

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青属性有利+ † Edit Edit

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緑属性有利+ † Edit Edit

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白属性有利+ † Edit Edit

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紫属性有利+ † Edit Edit

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攻撃デバフ † Edit Edit

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精神デバフ † Edit Edit

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防御デバフ † Edit Edit

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器用デバフ † Edit Edit

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敏捷デバフ † Edit Edit

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幸運デバフ † Edit Edit

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芸道特攻 † Edit Edit

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工芸特攻 † Edit Edit

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絵画特攻 † Edit Edit

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彫刻特攻 † Edit Edit

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  • 熱情アップ中と猛毒付与は、現在イマージュ単体で所持するキャラがいないため入手方法を載せています。もしイマージュ単体で所持するようになったら、includexの邪魔になるので入手方法の文言を消してください。 -- [tJbYL0J7OzA] 2024-11-14 (木) 07:55:15
    • includexを工夫したら表部分だけ参照できそうな気もします。|でフィルターかけるとか -- [7H0u3aAgDX6] 2024-11-15 (金) 10:19:37
    • ご指摘ありがとうございます。確かにテーブルのみを抽出するならfilterを使う方が簡潔に書けますね。editを付けようとした時にregionの中身を参照する書き方のままでした。 -- [tJbYL0J7OzA] 2024-11-15 (金) 22:29:32
  • 天啓と奮起ってレベル上げても効果変わらないのか…いや、内部的には何かしら上がってるのか?いずれにせよもうちょっと何とからなかったものか -- [F8ETo/VysMQ] 2024-12-01 (日) 03:00:12
  • 攻敏魂・中 防精魂・中 器敏魂・中 入魂ゲージ lv4で26増加 lv5で30増加 3個付けると入魂ゲージ90になりました -- [87FVSqcQPVg] 2024-12-03 (火) 16:24:40
  • 状態異常付与を複数所持した場合の挙動を調べたくて、感電付与と猛毒付与を所持した状態で敵を轢いてみたところ、どちらかにかかるケース、同時に感電と猛毒にかかるケースをそれぞれ確認。判定は別々に行われるみたいです。 -- [dLZbiFfRIWY] 2024-12-30 (月) 09:32:20
  • 最強ポテンシャル組み合わせはで追加行動+攻撃バフ大+火傷付与+αでいいんかね?
    ボスに火傷通すには幸運デバフとかかけたほうがいいのか? -- [0If4azKr7Sg] 2025-01-03 (金) 22:06:09
    • 過去に検証されている方がいましたが、火傷付与はほとんど入らないようなので、付与系を使うのであればまだ現実的な猛毒か感電の方がいいですよ 付与系を入れずひたすら火力を求めるなら追加行動に攻撃中と攻敏魂・中がいいんじゃないですかね -- [88rKpRTTuhg] 2025-01-03 (金) 22:52:07
      • あと攻撃大ですね -- [88rKpRTTuhg] 2025-01-03 (金) 22:52:34
      • 火力なら
        芸道
        工芸
        絵画
        攻撃大
        ですよこれだけですべての敵に130%も火力上昇する壊れ性能 -- [lCEyhgjpq6o] 2025-01-19 (日) 12:12:21
      • 彫刻が忘れられてるし、そんな積み方するなら攻撃大中小の方がマシでは -- [i5ou/Pyej9.] 2025-02-20 (木) 23:12:28
      • これ俺も同じこと考えたんだけど、あまりにも倍率高すぎじゃね?
        そもそもエネミーに必ず芸道・工芸・絵画・彫刻の4種類の分類があるのかわかんない。どこ見ればエネミーの属性みられるかもわかんないしね。これら4種の系統がなくて無属性の可能性も全然ありそう。 -- [qwmMtDXSDes] 2025-02-27 (木) 22:28:56
      • エネミーの属性は戦闘中にエネミークリックで見られる。
        ちなみに他の系統として、「騎士」と「ならず者」がある(これで全部かは未確認) -- [gEh/mdFeIGU] 2025-02-28 (金) 18:08:53
      • エネミーの系統は「贋作」と「原始芸術」もある。アングルの技法に「天から授かりし使命」で、系統:贋作・騎士にダメージ上昇効果が乗ってるのと、BOSSの偽りの群像が贋作だった。原始芸術は侵入者・〇〇とか。 -- [ji5pzRMlzh2] 2025-03-06 (木) 15:19:09
  • 今更ですが、種族特攻系のポテンシャルが特「効」になっていたので修正しました(併せて対応するイマージュページも直しています) -- [oY9nLb4Mnws] 2025-01-25 (土) 11:47:14
    • 特効であってませんか。特攻だと別の意味になりませんか? -- [RiaHSKnj4C.] 2025-09-03 (水) 14:31:14
      • 意味の上ではそうだと思ったので、最初特「効」で作っていますが、ゲーム上の表記が特「攻」なのでそれに合わせています。 -- [oY9nLb4Mnws] 2025-09-03 (水) 19:21:16
  • 上のコメのおかげで攻撃系は攻撃Upと追加行動で良いって分かったけど、逆に攻撃以外は何がいいのか分からない……
    極論5人全員攻撃系積めばいいの……? -- [6M5H.2qyJP2] 2025-03-05 (水) 22:55:08
    • 弾き飛ばし無効化は全員につけててもいいと思う。見てればわかるけど1万~2万くらいのキッツいダメージ食らうので -- [cTDeN7gDyMw] 2025-03-08 (土) 01:54:05
  • 奮起のポテンシャルが、ゲーム内テキストでも入魂ゲージ微増としか書かれていないので調べてみました
    Lv1:2
    Lv2:3
    Lv3:5
    Lv4:7
    Lv5:8

    本当に微増だった
    あとちょっと足りないを補えるくらいの使い道しかなさそう -- [TxMGdLLWmdY] 2025-04-27 (日) 16:15:00
    • エトラ関係で調べに来たんで助かる。…これなら〇○魂で初期+30の方が便利な場面多そうだなあ -- [P7Hat0MbuLk] 2025-10-11 (土) 10:26:23
  • 特攻系、ダメージ112%上昇を額面通りに受け取るなら2.12倍ってことになるけど本当にこんな強いのか…? -- [OI9P7wXhq4Q] 2025-10-12 (日) 23:07:59
  • 入魂時即行動+追加行動の構成に入魂時攻撃アップ3Tや入魂時攻撃大アップ1Tを積めば爆発的な火力が出せるだろうか。ハマれば強い、くらいの評価かな? -- [Ef6aCgeVfQg] 2025-12-01 (月) 18:28:39
  • 入魂時即行動のLV2以降にある移動アップって常時?それとも入魂時? -- [CR/FtDeKVKU] 2026-04-18 (土) 20:56:36
    • 遅いですが、入魂時です、あとわかりづらいんですが毎ターン2回というのは、1回の入魂で2回追加行動できます。
      そのターン中に再度入魂しても(絶技後1回行動できるので)再発動はしないということです -- [x2eaukDhq6Y] 2026-05-13 (水) 07:45:37
  • 攻敏魂だけだれが持ってるかわからないんですが知りませんか? -- [q28wnrZH/8Y] 2026-05-05 (火) 19:28:57
    • スキッピオをプレミアムガチャで引いた時に50%の確率で持ってる -- [Jl5p6RkIELs] 2026-05-05 (火) 19:37:24
      • 条件厳しすぎですね・・・ガチャ確認したら石使うガチャ全部攻大のみですし復刻交換所すらポテが無いです -- [q28wnrZH/8Y] 2026-05-05 (火) 19:38:54
  • 入魂時広十字とかは、レベルがあがると入魂時攻撃があがります。おそらくレベル×10%です。 -- [x2eaukDhq6Y] 2026-05-13 (水) 07:42:45
  • 感電付与って体感どのくらい入りますか?
    アルテの吹き飛ばしが使えるようになるなら付ける価値あるかもと思ったのですが -- [yo.WFlDAMBM] 2026-05-25 (月) 11:20:34
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