最終更新日時:2026-09-27 (日) 23:37:22

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基本情報 † Edit Edit

画像プロフィール
レンブラント【強欲のオルタ】.png名前レンブラント
【強欲のオルタ】
レアリティ★5
属性アイボリー アイボリー
エレメント補正物理2 炎3
通常攻撃炎
移動歩行 5
イラスト
CV
実装日2026/9/19
入手方法ガチャ
SD画像
レンブラント【強欲のオルタ】_sd.png
スタイル説明スタイル一覧
闇に魅了され光の道を閉ざした果てに、
強欲な悪魔が誕生してしまった。
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技法強化素材
油彩画系 / 略画早指南
ステータス (Lv1 / LvMax)
体力2494/2494攻撃103/103防御59/59
精神117/117器用80/80敏捷85/85
幸運0/35熱情0/15  

絶技 † Edit Edit

画像技名強欲劫鎖のオーディアル
ask1131.png命中補正+45%
必殺補正+25%
 効果
Lv1威力175%/自身の体力15%消費/自身に熱情10増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<3ターン>/咎貫きのクールタイム1短縮/
Lv2威力190%/自身の体力13%消費/自身に熱情14増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<3ターン>/咎貫きのクールタイム1短縮/
Lv3威力205%/自身の体力11%消費/自身に熱情18増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<4ターン>/咎貫きのクールタイム2短縮/
Lv4威力220%/自身の体力9%消費/自身に熱情22増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<4ターン>/咎貫きのクールタイム2短縮/
Lv5威力240%/自身の体力7%消費/自身に熱情26増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<5ターン>/咎貫きのクールタイム3短縮/
Lv6威力260%/自身の体力5%消費/自身に熱情30増加/命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<5ターン>/咎貫きのクールタイム3短縮/

技法 † Edit Edit

技法1 † Edit Edit

画像技名咎貫き
ask7400.png攻撃タイプ炎 炎
命中補正+30%
必殺補正+20%
必要熱情125
クールタイム5(4)
 効果
Lv1範囲内の敵に威力199.3%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力15%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ25%上昇(上限3回)/命中対象に精神25%減少<3ターン>/50%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与20000
Lv5範囲内の敵に威力228.6%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力12.9%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ40.8%上昇(上限3回)/命中対象に精神30.3%減少<3ターン>/60.5%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与26320
Lv8範囲内の敵に威力250.6%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力11.3%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ52.6%上昇(上限3回)/命中対象に精神34.2%減少<3ターン>/68.4%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与31050
Lv11範囲内の敵に威力272.7%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力9.7%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ64.5%上昇(上限3回)/命中対象に精神38.2%減少<3ターン>/76.3%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与35790
Lv14範囲内の敵に威力294.9%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力8.2%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ76.3%上昇(上限3回)/命中対象に精神42.1%減少<3ターン>/84.2%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与40530
Lv17範囲内の敵に威力316.7%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力6.6%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ88.2%上昇(上限3回)/命中対象に精神46.1%減少<3ターン>/92.1%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与45260
Lv20範囲内の敵に威力339%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費25/自身の体力5%消費/自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ100%上昇(上限3回)/命中対象に精神50%減少<3ターン>/100%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)/自身に雷シールド付与50000
射程効果範囲
射程2-4.png効果範囲_射程1-2.png

技法2 † Edit Edit

画像技名シザーファング
ask5800.png攻撃タイプ炎 炎
命中補正+25%
必殺補正+15%
必要熱情120
クールタイム5(4)
 効果
Lv1範囲内の敵に威力177.5%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力15%消費/自身に俊敏20%増加<5ターン>(重複可)・移動1増加<3ターン>・入魂ゲージ15増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv5範囲内の敵に威力203.6%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力12.9%消費/自身に俊敏32.6%増加<5ターン>(重複可)・移動1増加<3ターン>・入魂ゲージ18増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv8範囲内の敵に威力223.2%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力11.3%消費/自身に俊敏42.1%増加<5ターン>(重複可)・移動2増加<3ターン>・入魂ゲージ21増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv11範囲内の敵に威力242.8%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力9.7%消費/自身に俊敏51.6%増加<5ターン>(重複可)・移動2増加<3ターン>・入魂ゲージ23増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv14範囲内の敵に威力262.6%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力8.2%消費/自身に俊敏61.1%増加<5ターン>(重複可)・移動2増加<3ターン>・入魂ゲージ25増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv17範囲内の敵に威力282.1%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力6.6%消費/自身に俊敏70.5%増加<5ターン>(重複可)・移動3増加<3ターン>・入魂ゲージ28増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
Lv20範囲内の敵に威力301.9%の特殊ダメージ(炎エレメント)/熱情消費20/自身の体力5%消費/自身に俊敏80%増加<5ターン>(重複可)・移動3増加<3ターン>・入魂ゲージ30増加/敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動
射程効果範囲
射程1-3.png効果範囲_十字7x7.png

潜性ポテンシャル † Edit Edit

画像名称入魂時攻撃アップ3T
fac3480002.pngタイプ
発現率5.0%
効果
入魂時、自身に攻撃10%増加<3ターン>(重複可)

育成素材 † Edit Edit

技法強化素材

ゲームにおいて † Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

【公式の紹介】


ご、強欲である自分を
 あたしは決して隠しません


◆技法1:咎貫き

Lv.1:
  範囲内の敵に威力199.3%の特殊ダメージ(炎エレメント)
  熱情消費25
  自身の体力15%消費
  自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ25%上昇(上限3回)
  命中対象に精神25%減少<3ターン>
  50%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)
  自身に雷シールド付与20000

Lv.20(最大時):
  範囲内の敵に威力339%の特殊ダメージ(炎エレメント)
  熱情消費25
  自身の体力5%消費
  自身の体力消費効果発動回数に応じてダメージ100%上昇(上限3回)
  命中対象に精神50%減少<3ターン>
  100%の確率で再行動(毎ターン1回まで。自身の技法・絶技で重複不可)
  自身に雷シールド付与50000

◆技法2:シザーファング

Lv.1:
  範囲内の敵に威力177.5%の特殊ダメージ(炎エレメント)
  熱情消費20
  自身の体力15%消費
  自身に敏捷20%増加<5ターン>(重複可)・移動1増加<3ターン>・入魂ゲージ15増加
  敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動

Lv.20(最大時):
  範囲内の敵に威力301.9%の特殊ダメージ(炎エレメント)
  熱情消費20
  自身の体力5%消費
  自身に敏捷80%増加<5ターン>(重複可)・移動3増加<3ターン>・入魂ゲージ30増加
  敵撃破時に入魂ゲージ100%以上ならば入魂発動

◆絶技:強欲劫鎖のオーディアル

Lv.1:
  威力175%
  自身の体力15%消費
  自身に熱情10増加
  命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<3ターン>
  咎貫きのクールタイム1短縮

Lv.6(最大時):
  威力260%
  自身の体力5%消費
  自身に熱情30増加
  命中対象にバフ1つ解除・確率で呪い付与<5ターン>
  咎貫きのクールタイム3短縮

◆スタイルパッシブ1:至粋:【強欲のオルタ】

Lv.1:
  バトル開始時、自身の最大体力50000増加<99ターン>
  技法または絶技で体力消費時、自身に攻撃30%増加(重複可)<6ターン>
  ダメージを受けた時、自身に攻撃5%増加(重複可)<6ターン>

Lv.6(最大時):
  バトル開始時、自身の最大体力100000増加<99ターン>
  技法または絶技で体力消費時、自身に攻撃60%増加(重複可)<6ターン>
  ダメージを受けた時、自身に攻撃15%増加(重複可)<6ターン>

◆スタイルパッシブ2:攻撃アップ
攻撃10%増加

絶技で付与する新状態異常【呪い】は敵の回復を妨害!
また絶技ではバフ解除効果もあるので、撃破時入魂からの絶技を回すサイクルを目指そう!

その他 † Edit Edit

プロフィール・元ネタなどについては藝術家ページ「レンブラント」に記載

公式Xの紹介 † Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

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  • 呪いのマウスホバー時に出たテキスト

    状態異常。回復効果を無効化します。合わせて精神が減少します。3回無効化を発動するかターン経過で解除されます。 -- [ZJKOwPijrTU] 2026-09-19 (土) 22:22:55
    • ホバーじゃなくてクリックなんすわ -- 木主[ZJKOwPijrTU] 2026-09-19 (土) 22:46:02
  • 技法1がぼくのかんがえたさいきょうのレンブラントすぎる -- [fbyh783eZKQ] 2026-09-19 (土) 23:44:35
  • 独占欲マシマシで、何というか…すごくすごいです(?) -- [6yu0SHFA5QE] 2026-09-20 (日) 06:55:30
  • 館長かわいいを連呼するし、やっぱり基本的な欲望は年上らしく館長を愛でたい側なのね。逆に甘えたい願望とかであればブグロー先生のときみたいな羞恥プレイ路線に行ったのだろうなあ。 -- [n0ISiOmP3HU] 2026-09-20 (日) 12:16:02
  • レンブラントでしかもオルタとかどんなピーキーな性能で来るのかと戦々恐々としてたけどシンプルに強くて安心した -- [sltU/6kIwPY] 2026-09-20 (日) 14:30:00
  • 死の藝術家だから館長いるともしかして監視されてる?って言うけど放置ボイスだと館長いないと通報されるから困るって話なの草 -- [yaXM8948Pus] 2026-09-20 (日) 15:53:54
  • この痴女衣装でも「少しイメチェン」で済ませてくれるアテネス市民の相変わらずの訓練された民っぷりよ… -- [fbyh783eZKQ] 2026-09-21 (月) 15:40:17
    • 初期☆5スタイルの時点で上半身はほぼ外衣羽織ってるだけ、下半身は下着のみだからね。イメチェンしたのかな?はあながち間違いではない -- [CV8EhEtQANA] 2026-09-21 (月) 18:21:20
    • 一番えっちなのは依然花屋衣装だと思う。下はどう見ても何も…… -- [a4jLRu.gmeg] 2026-09-27 (日) 02:11:15
  • >闇に魅了され光の道を閉ざした果てに、
    >強欲な悪魔が誕生してしまった。
    光ルート歩んでいるはずのオリジナルも強欲な悪魔なんですがそれは… -- [YIWndSfSMYY] 2026-09-21 (月) 21:20:39
    • 悪魔には悪魔をぶつけんだよ!(投げやり) -- [fbyh783eZKQ] 2026-09-23 (水) 00:19:39
    • オンちゃんって自分の求める死の藝術を欲望のまま追求した姿だけど、レンちゃんは死の藝術も藝術家としての自分も館長も全部手に入れようとしてるからね
      結局このイベントを通して強欲のオルタを超える強欲の悪魔が誕生したってわけよ
      とてもレンブラントらしいよね -- [o11Q1rz4mTg] 2026-09-23 (水) 12:25:57
  • 武器がなぜハサミ? と一瞬思ったがテュルプもハサミが武器だった -- [xHb0oHFPGw6] 2026-09-21 (月) 23:14:57
    • つまり、オルタが装備している死の芸術もまたテュルプのオルタである可能性が… -- [YIWndSfSMYY] 2026-09-22 (火) 12:06:07
  • 館長を死の芸術にしてあげたいっていうのヤバ過ぎ -- [bLvKaZUCouQ] 2026-09-22 (火) 23:21:18
    • いつぞや言っていた「美術館に死の芸術を展示する計画」目的も達成する気満々だし。
      なんならオルタのせいにして、レンブラントは流れに身を任せどうかしてしまえばいいんじゃないか? -- [bLvKaZUCouQ] 2026-09-22 (火) 23:27:07
    • この子、やっぱり敵なのでは!? -- [gTX9ep.zLlA] 2026-09-24 (木) 11:35:49
  • パッシブが最大HPが上がってるぶん自傷ダメージも増えてるので注意 -- [9ezusNgaOG.] 2026-10-01 (木) 13:46:33
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Last-modified: 2026-09-27 (日) 23:37:22