創作道具 † 
- 工房での創作時にアイテム創作道具を使用することで、特定の効果が得られる。
- 創作道具は「時短」「選別」「ポテンシャル」の3つのカテゴリがあり、各カテゴリ1つずつまで使用可能。
同カテゴリのアイテムを同時に使用することはできない。
時短 † 
| 創作道具 | レア | 効果 |
| 一意専心の砂時計 | ★4 | 創作時間100%減 |
| 集中の砂時計 | ★3 | 創作時間50%減 |
選別 † 
| 創作道具 | レア | 効果 |
| 独創のパヒューム | ★4 | ★5イマージュ創作確率50% |
| ★5創造のクリスタル(100%) | ★5 | ★5創作確率100% |
| ★5創造のクリスタル(50%) | ★4 | ★5創作確率50% |
| ★4創造のクリスタル(100%) | ★4 | ★4創作確率100% |
| ★4創造のクリスタル(50%) | ★3 | ★4創作確率50% |
| 美術創造の工具箱 | ★3 | 美術品創作確率100% |
| 煌めくチーク | ★5 | イマージュ創作確率100% |
| 華やぐルージュ | ★4 | イマージュ創作確率50% |
ポテンシャル † 
| 創作道具 | レア | 効果 |
| 錬成のビジュー【◯◯アップ大】 | ★5 | (体力,攻撃,精神,防御,器用,敏捷の6種類) ポテンシャル【◯◯アップ大】付与 |
| 錬成のビジュー【◯◯アップ中】 | ★4 | (体力,攻撃,精神,防御,器用,敏捷の6種類) ポテンシャル【◯◯アップ中】付与 |
| 錬成のビジュー【◯◯抵抗】 | ★4 | (火傷,猛毒,影縫,感電の4種類) ポテンシャル【◯◯抵抗】付与 |
- イマージュが創作された場合、選択したポテンシャルが発現する。
藝術家から継承されるポテンシャルよりも優先される。
- 美術品が創作された場合は、効果がなくそのまま消費される。
Tips † 
美術品獲得量2倍キャンペーン † 
- 頻度は多くないが、「美術品獲得量2倍」キャンペーンが開催されることがある。
- この期間中に「★5創造のクリスタル」や「★4創造のクリスタル」を使用することで効率的に美術品を獲得できる。
- 未所持の美術品の場合、初入手で即座にLv2になる。
★5美術品を凸のためだけに再び狙うくらいなら、初回入手から2つ獲得したほうがお得。
- クリスタルで狙う場合、イマージュが出来た際に大きく時間が取られる。砂時計との併用を推奨。
- 美術品のLvが高いとミュージアムLvが上がり、感情変換での入手経験値量やAP回復量が増加する(ミュージアムを参照)
- 美術品は感情資源の消費総量が低い方が出やすい。
特定の美術品・イマージュを狙う場合 † 
- 感情資源の配分で抽籤結果を大幅に固定可能(詳しくは工房を参照)
さらに、特定の藝術家を参加させることで、関係するイマージュ・美術品の確率を上げることが出来る。
そこにクリスタルを使うことで、目当ての美術品とイマージュのどちらかを高確率で狙うことができる。
- 例1:224/101/101/100消費にゴッホを参加させ、★5創造のクリスタル(100%)使用 → 高確率で「星月夜」か「ネイト」のどちらか(それなりの確率で「民衆を導く自由の女神」も出る)
- 例2:225/101/100/100消費にドナテッロを参加させ、★4創造のクリスタル(100%)使用 → 「ダヴィデ像」を高確率で狙える(ルミアン・「15本のひまわり」も出る)
※美術品は随時追加されているため、「工房」ページをよく確認すること。
- 裏を返せば初期消費量以外で作成すると、狙いの創作物が絶対に出ないことに気づかず回してしまう事態にも……。
- 創作グループによっては同レアリティに複数の美術品が含まれることもあるため、その際は根気よく狙うしかない。
- 美術品は初回入手時に、感情資源の生産量や所持上限が大きく上昇する。
そのため、未所持の美術品がある場合はクリスタルを使用してさっさと入手してしまうのも手。
- イマージュが出来た際に大きく時間が取られるため、特に創作回数のミッションがある際は砂時計との併用を推奨。
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